類型:角色扮演
大小:730.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-8-6 15:03:34小編:mj我要評(píng)論
虛榮Vainglory1.7版本更新平衡性調(diào)整,1.7版本的更新都將使每場(chǎng)比賽的體驗(yàn)得到提升,并將給休閑和競(jìng)技玩家雙方帶來新的可能性。
1.7更新記錄:“對(duì)玩家的愛”補(bǔ)丁
1.7更新當(dāng)我們說“我們?cè)趦A聽”時(shí),我們是認(rèn)真的……我們花了一整個(gè)更新周期的時(shí)間來處理玩家所受到的難以解決的困擾和我們屢次收到的反饋。我們集中于基本技術(shù)層面的改善,這也意味著在1.7更新中不會(huì)有什么大變化出現(xiàn)。但是這些改變——不管是分開來看還是作為一個(gè)集體來看——都將使每場(chǎng)比賽的體驗(yàn)得到提升,并將給休閑和競(jìng)技玩家雙方帶來新的可能性。
英雄平衡性調(diào)整
音速舞司
“音速舞司同時(shí)擁有太多優(yōu)勢(shì)了。他的護(hù)盾并非是他技能群中的一個(gè)必要部分,所以我們現(xiàn)在干脆將它換成生命值提升來簡(jiǎn)化他。我們同樣為他的共振聲波和濺射提升了范圍,并增加了他的濺射傷害比率。我們想要凸顯和以往版本不一樣的位置策略,也就是不讓他在隊(duì)伍同時(shí)施放大招的情況下使用濺射傷害。后果則是,我們削弱了他最為直接的逃脫能力,從而換取更為頻繁但是更短暫的沖刺。這增加了音速舞司在攻擊時(shí)的移動(dòng)性和傷害輸出,同時(shí)削弱了他的逃脫能力。”——SurpriseBirthday
狀態(tài)&英雄氣魄
來自普通攻擊和共振聲波濺射的護(hù)盾被移除。
基礎(chǔ)生命值從632-1347升至695-1465。
每一擊的基礎(chǔ)水晶傷害從24-62升至34-68。
共振聲波濺射范圍從4.0升至4.5。
聲波共鳴
只會(huì)向被共振聲波標(biāo)記的敵人發(fā)出雙重攻擊。
聲波共鳴的沖刺移動(dòng)范圍從4.5降至3.5。
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來的玩法會(huì)更有代入感。...
5V5玩法是一個(gè)非常經(jīng)典的游戲玩法,從最早的英雄聯(lián)盟開始一直持續(xù)下去,很多游戲都借鑒了這一游戲的玩法,這種玩法非常的挑戰(zhàn)隊(duì)友之間的相互配合以及團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,讓所有的玩家為了勝利團(tuán)結(jié)協(xié)作,在游戲中玩家為了勝利5個(gè)人組成一隊(duì),共同的為一個(gè)目標(biāo)努力,獲得共同的榮譽(yù)。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯(cuò)。...
英雄聯(lián)盟LOL游戲火爆試煉依舊擁有極高的人氣,這類游戲一般都擁有著極高的競(jìng)技性,所產(chǎn)生的比賽也是非常多的,LOL類游戲一般都是玩家和玩家之間進(jìn)行對(duì)抗,選擇英雄在固定的地圖當(dāng)中進(jìn)行切磋,需要玩家們齊心協(xié)力才能取勝,...
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