類(lèi)型:角色扮演
大?。?30.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-8-6 15:03:34小編:mj我要評(píng)論
每層擊碎從每層10%下降至每層6%。
最多疊加從5升至8。
風(fēng)暴守衛(wèi)戰(zhàn)旗
“風(fēng)暴守衛(wèi)戰(zhàn)旗和與它相關(guān)聯(lián)的其他進(jìn)階裝備較為占據(jù)空間,并且價(jià)值較低,特別是奇異裝置。”——SurpriseBirthday
風(fēng)暴守衛(wèi)戰(zhàn)旗:+100生命值
戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角:+100生命值
奇異裝置: +200生命值;-100金花費(fèi)
格擋護(hù)腕
“格擋護(hù)腕是特意被調(diào)低來(lái)確保安全。現(xiàn)在既然我們已經(jīng)對(duì)已損失生命值機(jī)制感到滿(mǎn)意,我們就要將該裝備調(diào)升至其應(yīng)該擁有的數(shù)值。”——SurpriseBirthday
護(hù)盾從已損失生命值的20%改變提升至已損失生命值的25%。
聚變
“聚變沒(méi)有被合理權(quán)衡,依舊過(guò)于強(qiáng)大,這也導(dǎo)致玩家不顧情況如何,在整場(chǎng)游戲中一直使用聚變。”——SurpriseBirthday
每級(jí)武器/水晶力量從6降至5。
信號(hào)槍
“照明火光全局都可見(jiàn),所以您可以在您已經(jīng)在的地方發(fā)射信號(hào)槍來(lái)欺騙敵人,讓他們以為您并不在那里。”—SurpriseBirthday
所有的玩家都能在信號(hào)槍射上天時(shí)看見(jiàn)火光粒子效果。
游戲玩法變化
“我們正持續(xù)密切關(guān)注游戲初期全場(chǎng)的進(jìn)攻。游戲初期自野區(qū)入侵已經(jīng)極其普遍,特別是在高技能級(jí)別的時(shí)候。侵略性強(qiáng)的進(jìn)攻者會(huì)穿過(guò)地圖,在他們被除去之前,他們會(huì)在最先出現(xiàn)的野區(qū)營(yíng)地干擾對(duì)手刷兵打錢(qián)?,F(xiàn)在,如果您游走貫穿地圖來(lái)入侵,您肯定比您的對(duì)手落后一個(gè)野點(diǎn)——您還可能會(huì)錯(cuò)過(guò)對(duì)線(xiàn)上刷兵打錢(qián)。我們同樣在監(jiān)控兵營(yíng)占領(lǐng)次數(shù),或沒(méi)有被占領(lǐng)的情況。在競(jìng)技比賽中,在大部分時(shí)候兵營(yíng)還是被忽略的,因?yàn)樵谟螒虺跗谡碱I(lǐng)兵營(yíng)所獲得的好處并不值得讓敵人白白獲得擊殺后的金幣。這一改變將使您在戰(zhàn)術(shù)上是否要去占領(lǐng)兵營(yíng)的決定變得更為有意思。”
比賽開(kāi)始后,線(xiàn)上小兵5秒后便會(huì)生成(替代原先10秒)。比賽開(kāi)始后,35秒后可在對(duì)線(xiàn)上進(jìn)行首次補(bǔ)刀。
比賽開(kāi)始后,野區(qū)怪獸20秒后便會(huì)生成(替代原先30秒)。
3D類(lèi)型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類(lèi)游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
5V5玩法是一個(gè)非常經(jīng)典的游戲玩法,從最早的英雄聯(lián)盟開(kāi)始一直持續(xù)下去,很多游戲都借鑒了這一游戲的玩法,這種玩法非常的挑戰(zhàn)隊(duì)友之間的相互配合以及團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,讓所有的玩家為了勝利團(tuán)結(jié)協(xié)作,在游戲中玩家為了勝利5個(gè)人組成一隊(duì),共同的為一個(gè)目標(biāo)努力,獲得共同的榮譽(yù)。...
高清游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫(huà)面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類(lèi)游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...
英雄聯(lián)盟LOL游戲火爆試煉依舊擁有極高的人氣,這類(lèi)游戲一般都擁有著極高的競(jìng)技性,所產(chǎn)生的比賽也是非常多的,LOL類(lèi)游戲一般都是玩家和玩家之間進(jìn)行對(duì)抗,選擇英雄在固定的地圖當(dāng)中進(jìn)行切磋,需要玩家們齊心協(xié)力才能取勝,...
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