類型:角色扮演
大?。?30.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-8-6 15:03:34小編:mj我要評(píng)論
占領(lǐng)一個(gè)兵營后,線上小兵的價(jià)值將+5%金幣而不是原先的+10%金幣。
性能完善
普通攻擊
“大部分玩家一看到Vainglory社區(qū)中的某些字詞就會(huì)覺得害怕”。我們都是“戰(zhàn)警凱瑟琳眩暈漏洞”的受害者,參與進(jìn)一場決定比賽勝負(fù)的隊(duì)伍戰(zhàn)斗中,結(jié)果只剩下無盡地追擊,卻沒有無情地?fù)魵?。還有我們大多數(shù)都曾遇到過機(jī)槍索爾失效的近戰(zhàn)格斗刀切換,不存在的盲豹格雷擊退這類困擾,還有其他大批問題,這些問題都是源于一個(gè)相同的根本問題。然后還有臭名昭著的“近戰(zhàn)重復(fù)卡頓”問題,誰不想要享受一下追擊在逃并且生命值所剩無幾的敵人,但是卻一次次錯(cuò)失在與敵方英雄相隔咫尺的距離,直到最終您追過了頭迎面撞在了炮塔的炮口上。更不用說最為普遍和致命的普通攻擊問題:在游戲延遲期間缺乏可靠性。
“我們一直在用各種小方法、小手段和CaptainNeato的小法術(shù)來短暫地減輕問題帶來的困擾,但是玩家們傳遞的信息非常明確:把漏洞修復(fù)好。不管用什么辦法。在本周期,CaptainNeato和隊(duì)伍花費(fèi)了大量的時(shí)間和精力,深入至代碼底層,來徹底地解決這些問題。”—PlayoffBeard
普通攻擊重大改善,讓其在游戲延遲期間變得更為可靠。
徹底解決戰(zhàn)警凱瑟琳的眩暈,機(jī)槍索爾的近戰(zhàn)格斗刀切換和盲豹格雷的擊退有時(shí)候不會(huì)觸發(fā)的問題。(一并解決的還有其他類似問題)。
在追擊時(shí),英雄不再會(huì)先嘗試攻擊——然后攻擊失敗(也就是近戰(zhàn)卡頓重復(fù))。
即使出現(xiàn)游戲延遲,英雄也會(huì)繼續(xù)進(jìn)行普通攻擊。
擁有超高攻擊速度的英雄會(huì)忽略游戲延遲進(jìn)行滿速攻擊。
卡頓重復(fù)踏步/動(dòng)畫取消之后,英雄依舊能夠獲得相應(yīng)的技能優(yōu)勢。
草叢和視野
“它在……怎么會(huì)?……*眼淚標(biāo)記*……呃,我們?nèi)ハ乱粋€(gè)營區(qū)野地吧。”
野區(qū)怪獸不會(huì)再從草叢的“盲點(diǎn)”消失。注意:這些地圖上的盲點(diǎn)是需要一個(gè)個(gè)單獨(dú)地修復(fù)。如果您發(fā)現(xiàn)了我們錯(cuò)過的盲點(diǎn),請(qǐng)將它報(bào)告給feedback@superevilmegacorp.com ,這樣我們就能修復(fù)這個(gè)盲點(diǎn)!
視野草叢線:當(dāng)您最近攻擊或被敵人攻擊過后,您在草叢內(nèi)將可見,現(xiàn)在您的生命值長條不會(huì)再變暗,這樣您就能準(zhǔn)確地知道,即使您躲在草叢里,敵人依然可以看到您。
玩家們會(huì)很快地發(fā)現(xiàn)一個(gè)來自Margouillat的有趣的額外驚喜!
圣域(基地)
“啊啊啊……為什么我沒有
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高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯(cuò)。...
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