這款EA出品的格斗游戲,掀起了一場(chǎng)美國說唱戰(zhàn)爭(zhēng)[多圖]
2024-04-18 23:46:07 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
一系列關(guān)于說唱音樂的……格斗游戲?
提到EA與嘻哈文化之間的聯(lián)系,就不得不說《Def Jam:家族血仇》的開發(fā)者EA SPORTS BIG。它是EA體育(EA Sports)旗下專攻娛樂夸張風(fēng)格體育游戲的一個(gè)分支。在它于2008年更名為EA SPORTS FREESTYLE (你有freestyle嗎?)之前,曾是EA不斷試圖拓展與挖掘各式新玩家與游戲領(lǐng)域的一座前哨站。EA體育自然是業(yè)內(nèi)當(dāng)仁不讓的強(qiáng)者,而EA SPORTS BIG也為EA的攻城略地立下汗馬功勞。
與追求擬真、寫實(shí)、手握眾多真實(shí)體育聯(lián)賽改編權(quán)的EA體育本家不同,EA SPORTS BIG一直試圖以幽默夸張、甚至反擬真來詮釋體育游戲,是休閑體育這一細(xì)分游戲市場(chǎng)里的先行者。
不搞怪不成活,是EA SPORTS BIG的信條,也是它最大的特色
雖然它的開發(fā)作往往投入都不高,但取得優(yōu)秀的銷售成績而以小博大也不鮮見。除去游戲本身的質(zhì)量優(yōu)異與否,EA SPORTS BIG還是美國地下嘻哈(hip-hop)文化的愛好者與傳播者,這也使得其他這一文化的愛好者往往也會(huì)支持它的游戲。在太平洋彼岸的美國,嘻哈(hip-hop)是一種包含了街球、涂鴉、街舞、說唱、打碟的街頭文化。而這種誕生于草莽之中的文化形式往往帶著暴力與街頭的色彩,但它也包含著張揚(yáng)的個(gè)性與自我表達(dá)。
hip-hop文化在美國有著幾十年的歷史,培養(yǎng)了相當(dāng)龐大的受眾
在2002年發(fā)行的籃球游戲《NBA:街頭籃球》(NBA street)是EA SPORTS BIG初次將嘻哈文化的元素融入進(jìn)所開發(fā)的游戲中:當(dāng)時(shí)籃球方面的電子游戲由本家EA的《NBA live》一家獨(dú)大,挑戰(zhàn)者2K的《NBA 2k》還只是初出茅廬的新秀,與現(xiàn)在2K將《NBA live》系列打得抱頭鼠竄、退隱多年的局面恰恰相反。
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