類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?3.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通
2015-1-4 16:47:30小編:mj我要評(píng)論
在部落戰(zhàn)爭(zhēng)里之前也有很多前輩大神發(fā)了好多關(guān)于打黑的心得,我也借鑒了很多他們的打法,自己也總結(jié)歸納了很多,主要?dú)w為以下幾點(diǎn)。
1.和之前所有前輩一樣,我選擇在黑牌2打黑,為什么不選擇黑牌3,雖然黑三的黑水也比較多,但是更多黑三的人喜歡把黑水放在內(nèi)層,這樣對(duì)于?絲這樣半投機(jī)的打法并不是很合適,而且黑二 的獎(jiǎng)勵(lì)雖然只多一點(diǎn),但是心里就是爽很多啊~ 最重要的是黑牌打黑千萬(wàn)不能因?yàn)楹谒?dòng)那些感覺(jué)好像可以打的陣,3000黑的一搜一大把,切記不能沖動(dòng)~!
2.高杯打黑,大回報(bào)當(dāng)然要有點(diǎn)投入,2兵營(yíng)加速,雙王,藥水。(因?yàn)楝F(xiàn)在1寶石,不差錢~)具體兵力配置我會(huì)在下面詳細(xì)介紹。
最最最重要的,高杯打黑高效,如何高效,最重要的就是節(jié)奏,大家是不是平時(shí)打金時(shí)也發(fā)現(xiàn),之前一個(gè)活魚(yú),用了3,4個(gè)藥水,啃了是很爽,可是后續(xù)的遇到一些活魚(yú),其實(shí)自己能打的過(guò),卻無(wú)奈沒(méi)有藥水,然后雙王無(wú)奈躺倒,再然后有藥水,無(wú)女王,有女王,無(wú)藥水。我的原則是,除了閃電批援兵,湊50%,一般只丟一個(gè)狂暴,因?yàn)?兵營(yíng)加速,一波兵大概就是15分鐘左右,一個(gè)狂暴在加速的情況下大概11分鐘,正好符合節(jié)奏。我在之前打黑的時(shí)候女王有的時(shí)候因?yàn)樽约翰?,失誤了,又想爆黑,女王掛了。 兵造好了又想抱著試試的心理,出去看看能不能碰到,哪怕偷個(gè)本也好啊。有女王和沒(méi)有女王完全兩個(gè)游戲,然后導(dǎo)致的結(jié)果就是藥水丟了援兵用了,資源沒(méi)有打到不說(shuō),還丟杯了。然后節(jié)奏就亂了,特別容易跪。(有些玩家可能會(huì)說(shuō),玩?zhèn)€游戲還節(jié)奏,你tm玩節(jié)奏大師呢- - !)第二點(diǎn)總結(jié)一下大概就是 出門必須有女王,沒(méi)有女王不出門,搜都不要搜,放心,就權(quán)當(dāng)沒(méi)有好的。萬(wàn)一沖動(dòng),特別容易心煩,導(dǎo)致更多的失誤。
3.還有一點(diǎn)很重要的就是援兵,我只要胖子,千萬(wàn)不要要法師,哪怕7級(jí)彩虹袍法師都沒(méi)有胖子好用(有石頭更好),因?yàn)樵谇暹吔Y(jié)束以后,是要胖子帶女王配合狂暴炸彈沖一路的。需要一些前排來(lái)給女王制造輸出環(huán)境。
4.這點(diǎn)我覺(jué)得不知道算不算,就是在搜到大本外置的時(shí)候,總想著反正不丟杯,里面的沖沖看,萬(wàn)一摸到了不賺死了。 我反正遇到這樣的,基本10局輸一半,自己總結(jié)了一下,因?yàn)橥当緷撘庾R(shí)里忽略了陣型的重要性,這個(gè)流派不管滿防,只要陣對(duì)了都是爆黑,但是如果陣不對(duì),即使渣防,?絲在地獄塔面前也只能叫爸爸!遇到能偷本的,別廢話,直接偷本,幾個(gè)兵就可以賺12w雙700黑何樂(lè)不為呢。(偷本前放2個(gè)?絲看看,有的不和諧的人喜歡放電塔陰人- - !)
5.對(duì)于能不能打50,我是很少很少數(shù)建筑的,第一眼,如果感覺(jué)不錯(cuò)那就上,但是如果那種猶豫不覺(jué),又被資源誘惑了,那種基本都是跪的,影響心情,亂了分寸。所以第一眼感覺(jué)不行的,猶豫的,別bb,直接下一個(gè),因?yàn)檎娴暮苋菀纵數(shù)模銈円部梢岳斫馐俏沂謿?,但是這樣的高效率的打黑,一定要節(jié)奏把握好,有錢人多的是,不要沖動(dòng)啊~。
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
高清游戲在畫(huà)面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫(huà)面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...
動(dòng)漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂(lè)的氛圍,相較于真實(shí)類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來(lái)的感覺(jué)完全是兩個(gè)不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
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