類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?3.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通
2015-1-4 16:47:30小編:mj我要評(píng)論
6.判斷陣型最后沖庫的時(shí)候要判斷墻和黑水庫的距離,是否女王能直接打的到,避免出現(xiàn)被骷髏陷阱拉仇恨,女王打墻的失誤
7.關(guān)于清邊,如果新手,只能放多兵,不能放少,因?yàn)槿绻麤]有放夠,再放一波,那么消耗的兵力將更多
關(guān)于兵力配置:我是用2營(yíng)加速,女王藥水。 這樣大概正常13到15分鐘一次。一次3000 加上獎(jiǎng)勵(lì)700.一次接近4000.半小時(shí)多一點(diǎn)點(diǎn),接近1W。兵力配置,如何點(diǎn)訓(xùn)練營(yíng)。我把2個(gè)加速的訓(xùn)練營(yíng)分別點(diǎn)上3個(gè)炸彈,其他分別全mm,全黃毛, 剩下2個(gè)純mm。 因?yàn)樾掳姹竟母膭?dòng),mm確實(shí)要多些,還有就是部落平時(shí)捐兵,也不至于捐了mm剩下來130,40個(gè)男人帶著幾時(shí)個(gè)妹子,這尼瑪要3p了么。因?yàn)橹貜?fù)點(diǎn)訓(xùn)練營(yíng)增加疲勞。這樣點(diǎn)操作也更方便,比例也合理。造完一波兵大概是75個(gè)野蠻人加上,135左右的mm,6炸彈,聯(lián)盟要胖子,藥水帶2閃電3狂暴。(盡量野蠻人不要超過90,最多85。別問我為什么,因?yàn)檫@樣打起來好用- - !)
關(guān)于操作:之前很多大神前輩都有發(fā),主要是看陣吧,操作真的沒有什么說的,我的操作就一般,都是跟前輩學(xué)的。多打打都一樣的。真的?絲打黑,個(gè)人覺得夸張的說,即使11本。也可以打,陣對(duì)了就可以。但是如果里面10000黑水,哪怕9本 各種aoe集火,我也不打。道理就是這么個(gè)道理,話糙理不糙吧。我選了一個(gè)比較精髓些的視頻給大家看下有些細(xì)節(jié),稍微講下。此陣看起來不適合?絲,但是下面一大塊并沒有什么大塊防御 完全可以破墻而入,舉幾個(gè)操作細(xì)節(jié)。在上面的采集器,很多人都知道,旁邊是國(guó)王,這個(gè)采集器如果要打勢(shì)必要消耗很多兵力,那么就在旁邊工人小屋那里用少量兵吸引仇恨,然后迅速放下弓箭手,打掉采集器,具體可以自己感受一下。細(xì)心的玩家可以發(fā)現(xiàn),我的女王放出來沒有多久就被狂射,我的思路是她還沒有到黑庫,不能開技能,因?yàn)槿绻婚_可能附近出現(xiàn)骷髏,瞬間輸出不能爆炸黑庫,所以要等待合適的機(jī)會(huì)。瞬間爆炸~完成單殺~單殺黑水庫!
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來的玩法會(huì)更有代入感。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯(cuò)。...
動(dòng)漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂的氛圍,相較于真實(shí)類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個(gè)不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
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