類型:策略經(jīng)營
大?。?3.8MB
評分:5.0
平臺:
該部落戰(zhàn)爭的布局設(shè)計主要是防空+法師塔成六角形對稱,完全沒有死角啊有木有。為啥我喜歡把迫擊炮放里面捏?原因很簡單,迫擊炮射得遠,法師塔射得近,這樣它們可以同時開火,多么完美,哇咔咔咔。接下來把框架做出來,有沒有很對稱的感覺?但是強迫癥患者不能只有防御塔對稱就能滿足的。
沒關(guān)系,我早就預留好資源建筑的位置了,而且是絕對對稱的位置,對稱到不能再挑剔了有沒有。我來將防御建筑和資源建筑放到一起,看看效果,很圓啊有沒有!!簡直比圓規(guī)畫出來的還圓啊有木有!!而且每個法師塔正好守護2個資源,太完美了。接下來在外面放上比較垃圾防御建筑,比如箭塔,加農(nóng)炮等,哎瑪,太圓了啊!!!強迫癥們都驚呆了,世界上居然有這么對稱的陣。然后我把陷阱都放到里面去,放外面太難被踩中啦,放里面的話,對方的兵會比較聚攏,這樣炸得更刺激一點。最后,在外圍用對稱的方法放一圈建筑,大功告成,大本旁邊放2個電塔,位置很美。
3D類型的游戲在體驗上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實的操控角色在游戲世界里自由的去進行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
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