關(guān)于大招
不管是名字還是特效都帥到?jīng)]朋友,雖然傷害不如以前但還是很厲害。作為塔卡的突進技能,實際范圍比那個圈要大一些。手癌的人技能如果要點的人在人堆里,千萬不要多點,點開技能之后就算目標(biāo)不在圈里,只要有視野點目標(biāo)一下塔卡就會自動走過去到最遠距離發(fā)大招,然后自動平a一次之后再點1,這個時候你就可以隱身走了,如果沒大到目標(biāo)趕緊走吧。。。這把團基本是打不贏的,,這個技能能到敵人身后,也就是說大了人之后不要馬上1,不然你就跳回來了又,如果對自己的點擊you信心可以走a幾下等別人跑到你前面了再1跟進,這樣還能多觸發(fā)一次余震。這個技能因為是瞬移到別人身后的,中期身上帶燈的話可以用大來穿墻逃命,但有些很薄的墻也可以通過穿墻前面的目標(biāo)穿到墻后面去,比如服從礦,從西北或東北方對服從礦放大可以穿過服從礦東南或西南的墻從而逃生,再比如兩只的小野怪,從東南或西南方對它們放大可以穿過它們西北或東北的墻到草叢里去。大招的debuff不容忽視,ap出了之后出血不低,也幫助塔卡如果一套技能沒死而快追到塔下或者對面來援而對面只有一絲血,別追了,走吧,別忘了還有debuff,否則同歸就不劃算了。大招使用之后會疊出3層殺意,再加一個轉(zhuǎn)一個1,基本每次一套技能甩出去就有5層殺意了,給塔卡技能后的追擊提供傷害
技能講完了接著就是雙修出裝,核心裝備 弩和余震
前期因為沒有大而且對面沒號角啊粉紅叉啊啥的不用隱身也能逃走所以能靠ad輸出,而后期對面?zhèn)ζ饋砹瞬荒荛L時間暴露,所以就要轉(zhuǎn)成ap,而這倆核心裝備疊起來能打出額外400左右的高爆發(fā),余震也能提供恢復(fù)和cd,弩第一件提供前期輸出和打野輸出,余震第二件提供6級后恢復(fù)和ap。但出門裝要出300槍后一波野出700槍是為前中期打野和追擊準(zhǔn)備,后期等級有了攻速稍微能看,一套技能切完基本就要隱身走不能追著打不然自己要死,所以可以賣掉。第三件就可以出防了,一般來說都出魔防,因為ad的持續(xù)輸出不會對塔卡造成很大威脅,除非對面線野都是ad,而且出魔防還能提供一個盾以防被二蛋關(guān)著出不去或者被各種控之后一套秒。中間看著弄個滑板鞋。第五件就是大水晶,因為塔卡不需要持續(xù)的輸出所以霜燃和破碎都沒有大水晶來的效果好。最后一件看情況出,如果對面出魔防了或者有比較肉的那你也再出個防,熔爐或者泉水,畢竟再出攻擊一套技能也打不死還不如出個防讓自己活下來打第二套,如果對面后期還是很脆,可以考慮再來一個大水晶或者骷髏(可以保證第二套技能有吸血以及mp恢復(fù)),至于藥水,優(yōu)先磕藍的,但不建議沒出完6件之前磕,畢竟脆皮容易死,而且塔卡還比較吃裝備
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