類(lèi)型:角色扮演
大?。?30.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-12-18 14:08:30小編:mj我要評(píng)論
鐵衛(wèi)契約“這個(gè)變動(dòng)讓每個(gè)人都更輕松了!現(xiàn)在天使奧達(dá)基那些惱人的烈焰不會(huì)再不小心把補(bǔ)刀偷了過(guò)去。”—Zekent●防止持續(xù)時(shí)間傷害效果和技能召喚物意外地將補(bǔ)刀奪走,被擊中的小兵/野怪不會(huì)被擊殺而是會(huì)留下1生命值。
風(fēng)暴守衛(wèi)戰(zhàn)旗●對(duì)英雄的被動(dòng)傷害從25%降至20%
骨鋸●由8個(gè)疊加層6%的護(hù)甲穿透變?yōu)?個(gè)疊加層7%的護(hù)甲穿透
戰(zhàn)栗鋼索“對(duì)于遠(yuǎn)程英雄而言,戰(zhàn)栗鋼索的減速持續(xù)時(shí)間太短,而對(duì)近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)它的減速持續(xù)時(shí)間又太長(zhǎng)。”●遠(yuǎn)程減速持續(xù)時(shí)間從0.4升至0.6●近戰(zhàn)減速持續(xù)時(shí)間從2.8降至2.0
輕甲和光盾這兩件裝備的性價(jià)比過(guò)高。您將不會(huì)再收到過(guò)多與您出裝路線不同的防御屬性了。”—Zekent●兩件裝備的次要屬性各自從20降至10
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