類型:角色扮演
大小:730.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-12-18 14:06:14小編:mj我要評(píng)論
護(hù)衛(wèi)亞丹“由于亞丹這類游走英雄比以往獲得了更多的金幣,這使他在沖鋒陷陣中隨生命值變化的護(hù)盾在游戲后期變得過于強(qiáng)大。另外,我們還對(duì)亞丹撼地神鎧的傷害進(jìn)行了調(diào)整,這樣至少在撼地神鎧傷害較低的時(shí)候,敵人會(huì)考慮穿過它的屏障。同時(shí),調(diào)整后,亞丹可以通過走法術(shù)出裝路線來大幅增加屏障的傷害。”—SurpriseBirthday
沖鋒陷陣●沖鋒陷陣中的護(hù)盾依據(jù)的生命值比率從50%降至35%
撼地神鎧●撼地神鎧傷害從350-500-650+ 100%法術(shù)強(qiáng)度變至250-375-500+ 250%法術(shù)強(qiáng)度●眩暈持續(xù)時(shí)間從1.5降至1.2
劍客黑羽“黑羽的普通攻擊現(xiàn)在應(yīng)該變得非常流暢了,耶!”—Zekent●修復(fù)了黑羽普通攻擊的速度問題。
魔狼福徹斯“血齒真相能夠讓福徹斯在不用裝備加大傷害的情況下?lián)碛挟惓?qiáng)大的爆發(fā)潛力。我們把血齒真相調(diào)弱了一點(diǎn),這樣福徹斯就不會(huì)過于強(qiáng)大。”—Zekent
血齒真相●血齒真相傷害從100-160-220-280-400降至60-120-180-240-360
機(jī)甲朱爾“法術(shù)朱兒雖然很強(qiáng)大,但是她在游戲后期技能的冷卻時(shí)間卻過長(zhǎng)。這一變動(dòng)應(yīng)該會(huì)讓她在與敵人交戰(zhàn)時(shí)顯得不那么倉(cāng)促,不過她還是需要好好思考在什么位置和時(shí)機(jī)來攻擊敵人。”—Zekent
緊急按鈕●緊急按鈕冷卻時(shí)間從120/105/90降至100/85/70
貓女柯思卡“柯思卡的早期技能缺少限制,施放的頻次過多過密。在本次更新中,她游戲前期的攻勢(shì)被緩和了下來,但是她游戲后期的能力并沒有被降低。”—AdyEndrus
亡命回旋●冷卻時(shí)間從13-12.5-12-11.5-11升至15-14-13-12-11
獵殺盛宴●修復(fù)了一個(gè)漏洞,修復(fù)之前,眩暈會(huì)被過早地施加。
鬼劍骷髏“如果鬼劍骷髏領(lǐng)先對(duì)手的話,他的生命偷取堆疊機(jī)制有時(shí)就會(huì)變得異常強(qiáng)大,但是如果他在游戲前期落后了的話,生命偷取堆疊機(jī)制就會(huì)變得毫無用處。我們通過消除鬼劍骷髏生命偷取的比例波動(dòng),為他找到了一個(gè)平衡點(diǎn),這樣他就不會(huì)表現(xiàn)得那么極端。”—SurpriseBirthday
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