類型:策略經(jīng)營
大?。?08.14MB
評分:5.0
平臺:
《部落沖突》全新版本已于近日上線,全新的建筑大師基地與對抗賽等許多顛覆式的改革令許多玩家拍手叫好,那么這一全新游戲模式是怎樣被設計出來的呢?昨日《部落沖突》官方發(fā)布了一篇游戲團隊聲明,介紹了建筑大師基地背后的秘密,接下來讓我們一同去看看吧!
各位首領,大家好!
經(jīng)歷了如此漫長的等待,我們終于迎來了建筑大師基地的更新! 對于《部落沖突》游戲團隊來說,創(chuàng)造這樣一個新世界可謂是一段史詩般的旅程,因此我們想要和每一位首領分享我們的創(chuàng)作歷程。
在這篇文章中,我們會詳細說明這一次最大更新背后的想法與設計理念。游戲團隊也一如既往地期盼收到大家的反饋!
為什么會設計建筑大師基地?
自從推出了部落對戰(zhàn)之后,游戲團隊就一直在思考《部落沖突》的下一次大更新該推出什么呢? 想出合適的點子得花上一番功夫,而其中的細節(jié)又需要經(jīng)過無數(shù)次的打磨精煉與反復推敲才能得以成型。
因此,在11本更新之后的幾個月里,我們一度陷入瓶頸 ,很難找到靈感。11本更新引入了一些極具挑戰(zhàn)性的游戲玩法,同時我們也對?設計理念進行了一些反思。特別值得一提的是,這讓我們開始思考什么是“易于上手”——內(nèi)容易懂、操作簡單,即使它難于精通。
在《部落沖突》中,游戲前期很好地反應了“易于上手”這個理念。游戲前期階段的魅力可謂是簡單又直接,而到了村莊規(guī)模較大、發(fā)展較慢且較為艱難的后期,玩家們都漸漸開始體會不到這種魅力。我們要怎樣重塑游戲魅力,重新點燃玩家的熱血? 打造一個新的村莊似乎是一個可行的方案。
于是新村莊的其他內(nèi)容,比如夜晚主題、對抗賽模式和建筑大師也就隨之衍生出來了。新的村莊讓我們有了一個難得的機會來重新認識《部落沖突》,同時我們也得以嘗試很多無法在家鄉(xiāng)中實現(xiàn)的新奇想法。
最重要的是,我們有一個目標:以一種全新的、玩家喜愛的方式,讓大家重拾在游戲前期體會到的熱血。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復 [ ] 樓取消回復
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