類型:策略經(jīng)營
大?。?08.14MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:戰(zhàn)爭題材部落聯(lián)盟歐美風(fēng)格
為首領(lǐng)們打造一個新世界
新村莊帶來了一個挑戰(zhàn):怎樣才能在為玩家打造有意義的全新游戲體驗的同時,也為他們保留那一份最簡單的美好? 這就是我們的游戲理念“游戲升級富有意義”想表達(dá)的東西——持之以恒地為玩家?guī)愍毦喵攘Φ挠螒蝮w驗和全新挑戰(zhàn)。新的兵種、新的防御建筑甚至是新的英雄都只是《部落沖突》一系列創(chuàng)新的開始。
幸運的是,近5年來我們收到了廣大玩家的反饋,其內(nèi)容涉及了游戲的方方面面。其中很多讓我們受益匪淺的建議值得我們再次回顧,我們將重點列出幾個最具影響意義的例子。
游戲團隊在此真誠感謝每一位首領(lǐng)這些年來的專情陪伴和熱切回應(yīng)。正是因為你們的支持,才有了今天的建筑大師基地!
首領(lǐng)們都非常喜歡戰(zhàn)斗。每次訓(xùn)練時間和花費的減少都讓玩家們歡呼雀躍,因為這樣就可以更快地再次投入戰(zhàn)斗了。所以,在建筑大師基地中,我們嘗試了一些新的東西:自動練兵、耗時非常短且無需任何訓(xùn)練或進攻花費。
通過盡可能多地消除進攻前的種種障礙,我們想要讓玩家能夠更加輕松快速地投入到下一場戰(zhàn)斗中。
我們同樣認(rèn)真審視了玩家們想要在游戲中取得一定進展所需的時間和精力,使之更為平衡。玩家們經(jīng)常為了積累資源或是因為損失資源而感到苦惱,他們只有每天耗費心力不斷地掠奪資源。
我們決定在建筑大師基地中采用一個新的機制來解決這個問題。就像部落對戰(zhàn)一樣,玩家需要互相進攻爭奪獎勵,雙方在戰(zhàn)斗中不會損失任何資源。另外,我們對每天的3勝場獎勵進行了平衡和限制,這樣就不至于給玩家造成太大的壓力。
游戲團隊強烈認(rèn)為,建筑大師基地不應(yīng)該占用玩家的全部時間,以至于無暇顧及家鄉(xiāng)和部落對戰(zhàn)——這也是秉持我們“游戲方式的多樣性”這一設(shè)計理念。同時我們也保留了追求獎杯數(shù)的設(shè)定,玩家的獎杯數(shù)越高,他可以獲得的3勝場獎勵也就越豐厚!
重新審視戰(zhàn)斗的平衡性
新的戰(zhàn)斗模式是一次不錯的嘗試,大膽地融合了多種戰(zhàn)斗體驗。我們的設(shè)計在堅持“易于上手”這一原則的同時也保持了戰(zhàn)斗的“深度”(另一個設(shè)計理念),我們十分清楚這對玩家們來說意義重大。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
手游排行 | 熱門專區(qū) | 開服開測 |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開服表 |
單機排行榜 | 單機下載 | 新游開測表 |
評分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號-1