類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?09.38MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:三國(guó)英雄即時(shí)戰(zhàn)斗歷史
2015-3-26 14:39:21小編:mj我要評(píng)論
京東Joy植入手游全民闖天下,在騰訊趣味三國(guó)名將對(duì)戰(zhàn)手游全民闖天下與中國(guó)最大自營(yíng)式電商京東的又一次跨界合作背后,究竟隱藏著怎樣的深意?近日,著名互聯(lián)網(wǎng)分析師,被馬云視為最大對(duì)手的葛甲就撰文闡述了他對(duì)雙方合作以及手游未來發(fā)展的看法。
京東的吉祥物是一只名為京東Joy的金屬狗,象征著友好、正直、忠誠(chéng)、友善,一般來說吉祥物可作為企業(yè)推廣宣傳自身品牌形象的載體,變異出各種玩法,將其圖片、文字和實(shí)體形式傳播出去,促進(jìn)企業(yè)品牌的擴(kuò)散。最近京東Joy的玩法明顯有了突破,進(jìn)軍手游植入了《全民闖天下》游戲之中。
《全民闖天下》是一款由北京柏輝開發(fā),騰訊獨(dú)家代理的趣味三國(guó)名將對(duì)戰(zhàn)手游,推出后大受歡迎,很快在市場(chǎng)上打開局面。這款手游中有一只強(qiáng)力萌寵,其形象就是京東Joy,這只萌寵在游戲中的輔助功能超強(qiáng),有自己專屬的對(duì)戰(zhàn)技能,是玩家的必備萌寵,很顯然游戲?yàn)槠湓O(shè)計(jì)了超強(qiáng)的能力值,這有助于京東Joy在游戲中高頻次出現(xiàn)。
這是京東首次將企業(yè)吉祥物植入手游,作為道具對(duì)外出售??瓷先ブ皇且淮魏?jiǎn)單的合作,但意義并不簡(jiǎn)單,雙方的合作可以說是蓄謀已久。早在一月份《全民闖天下》公測(cè)之時(shí),京東就與其合作開展了“京東游戲季”,對(duì)多款電腦數(shù)碼裝備進(jìn)行特價(jià)促銷,并免費(fèi)贈(zèng)送給玩家大量電腦外設(shè)設(shè)備和主題游戲禮包。在游戲中出現(xiàn)如此深度的合作,可以算是異業(yè)合作的標(biāo)志性事件。
按道理說,電商和游戲是風(fēng)馬牛不相及的主題,除了電商會(huì)為游戲出售點(diǎn)卡和裝備等,其他業(yè)務(wù)很少會(huì)有交集,但此次兩方的結(jié)合又有其內(nèi)在的道理,換一個(gè)角度去看,可以說這次合作是創(chuàng)新味十足。京東的用戶是強(qiáng)消費(fèi)型用戶,而全民闖天下的用戶則是年輕化用戶,兩者的相同點(diǎn)是都在各自平臺(tái)上花錢,不同點(diǎn)是消費(fèi)取向不一樣,但互為對(duì)方的潛在用戶。也就是說,兩者是可以互相轉(zhuǎn)化的,只要踏準(zhǔn)時(shí)間和抓住時(shí)機(jī)。
在手游中消費(fèi)的這些年輕人群,未來有機(jī)會(huì)成為網(wǎng)購(gòu)用戶,而在京東上消費(fèi)的人群,也有可能轉(zhuǎn)向手游平臺(tái)滿足自身的娛樂需求,且相互之間并非此消彼長(zhǎng)的關(guān)系,而是提振消費(fèi)的互補(bǔ)關(guān)系。京東用戶的消費(fèi)能力較強(qiáng),只要《全民闖天下》手游能吸引到他們,在里面消費(fèi)是不成問題的。與此同時(shí)京東還面臨著將品牌推廣至年輕一代的任務(wù),要讓新生代也習(xí)慣于上京東去購(gòu)物,于是在手游和電商之間出現(xiàn)了一個(gè)連接物,這就是京東Joy。
騰訊去年確立了自身作為互聯(lián)網(wǎng)連接器的定位,放言要將自身塑造成超級(jí)APP,并連接一切。線上和線下進(jìn)行連接從來都不會(huì)是一蹴而就的事情,更關(guān)鍵的是首先要做好線上連接,突破騰訊自身的生態(tài)體系與外部進(jìn)行連接?!度耜J天下》此次與京東的合作,正是在線上不同領(lǐng)域之間進(jìn)行連接的一次可貴嘗試。
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