荒野行動(dòng)一周年成績(jī):全球收入超30億,注冊(cè)用戶超2.5億[多圖]
2024-05-03 05:01:20 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
與此同時(shí),《荒野行動(dòng)》還嘗試通過(guò)品類融合的思路做版本迭代。比如,游戲迎合萬(wàn)圣節(jié)推出的“生化訓(xùn)練場(chǎng)”模式就是融合了非對(duì)稱競(jìng)技玩法。玩家會(huì)被隨機(jī)分布到“感染者”與“戰(zhàn)士”陣營(yíng),雙方最終目標(biāo)各不相同,前者需要盡可能地感染更多的戰(zhàn)士,減少承受的傷害,后者需要存活更長(zhǎng)的時(shí)間,并打出更高的輸出。這種不對(duì)稱競(jìng)技之處還體現(xiàn)在,感染者將擁有夜間視野、無(wú)限復(fù)活、高移速等天賦,而戰(zhàn)士則可以帶槍戰(zhàn)斗,并拾取場(chǎng)景內(nèi)的各種資源。
此外,“協(xié)同作戰(zhàn)”玩法也是品類融合的代表。幾名玩家進(jìn)入小隊(duì)后,可在戰(zhàn)前選擇不同的天賦(偵查、醫(yī)療、突擊、狙擊、守護(hù)),進(jìn)入游戲后,根據(jù)選擇會(huì)具備相應(yīng)的技能。如下圖所示,狙擊天賦會(huì)給玩家配備一把毛瑟和4倍鏡,傷害還會(huì)提升25%。從某種程度上,它和MOBA中的符文、召喚師技能有相似之處,但也形成了自己的特色。
推出新玩法是一方面,優(yōu)化局內(nèi)細(xì)節(jié)、挖掘新戰(zhàn)術(shù)是另一方面。今年4月更新的大版本中,無(wú)論是給高樓配置電梯,方便玩家靈活攻樓;還是在火車站鋪設(shè)軌道,用搭乘火車的方式遠(yuǎn)距離迅速移動(dòng);亦或是推出水下作戰(zhàn)武器,讓水中玩家有可發(fā)揮空間,這些改動(dòng)都可以理解為對(duì)戰(zhàn)術(shù)的延伸拓展。而且我們會(huì)發(fā)現(xiàn),近期更新的版本沿著這個(gè)思路又做了不少工作。
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