永不磨滅的經(jīng)典——《俄羅斯方塊》誕生幕后[多圖]
2024-03-31 09:20:47 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
俄羅斯方塊這款游戲那真是經(jīng)典神作,這經(jīng)歷了多少年了還是火熱的不行,無人不知無人不曉,那么你們知道俄羅斯方塊是如何誕生的嗎?小編這里就帶著大家看看俄羅斯的誕生幕后的故事。
玩歸玩,相信今年E3的餅絕對會讓玩家滿意,光是《鬼泣5》和《獵天使魔女3》這兩款A(yù)CT就能讓我驚呼了,育碧的刺客這回也真的不再暗殺直接斯巴達了。至于那個仍然擱淺到死的小島秀夫和也許真的在2077才會發(fā)售的賽博朋克這里就不吐槽了。今天要說的是一款經(jīng)歷了各個大廠小廠之手仍然毫發(fā)未損的游戲,點進這篇評測的朋友也都已經(jīng)知道了,俄羅斯方塊,up的界面想讓我給大家一個意外都不行啊。
俄羅斯方塊,一個家喻戶曉的游戲。所以好不好玩我就不在這里獻丑了,這次要說的是關(guān)于俄羅斯方塊本身的故事。
首先回到20世紀80年代,那時候還存在著一個叫蘇聯(lián)的國家,但是這個國家已經(jīng)走不到未來,以數(shù)學(xué)天才身份畢業(yè)的阿列克謝’帕基特諾夫來到了官僚主義影響下的蘇聯(lián)科學(xué)院。每天重復(fù)枯燥的工作讓這個數(shù)學(xué)天才很快厭倦,也許是為了為這單調(diào)的生活增添一抹色彩,他從拼圖游戲中獲取靈感,創(chuàng)造了最早的俄羅斯方塊。當(dāng)然也有一種說法是他在發(fā)呆時看天花板時突發(fā)奇想,具體哪個才是真的呢?我們也不得而知,俄羅斯方塊的前身是一款名為《Genetic Engineering》的游戲,但是那時的俄羅斯方塊還并沒有消除元素,所以不大的屏幕很快就會被不明的棒狀物塞滿,又一次的突發(fā)奇想讓帕基特諾夫加入了消除元素,于是這款有著游戲界里程碑意義的游戲出現(xiàn)了。
(俄羅斯方塊的誕生之地)
最早的俄羅斯方塊并是這個名字,希臘語中的四(Tetris,加上帕基特諾夫最喜歡的網(wǎng)球,temmis,成為了俄羅斯方塊最早的名字:《Tetris》,在早期雅達利版的游戲它被叫做《The soviet Mind Game》,后面任天堂Game boy的俄羅斯方塊則是在盒子上寫了《From Russia With Fun》。Emmm,來自俄羅斯的樂趣已經(jīng)和俄羅斯方塊這個中國名字很接近了。
(雅達利版俄羅斯方塊)
世界公認的第一個版本的俄羅斯方塊出現(xiàn)在1984年,基于機器Electronica 60運行,這時候的俄羅斯方塊只是簡單的點與線,后來瓦丁.格拉墨西夫移植到IBM PC上的版本才為不同的方塊加上了不同的顏色,俄羅斯方塊的顏色,也成為了帕基特諾夫后期解決版權(quán)問題的最好幫手。