類型:策略經營
大?。?12.4MB
評分:5.0
平臺:
目前電視新增市場主要是安卓大屏智能電視,而隨著電視的大面積普及,內容成為智能電視發(fā)展的重要瓶頸,這也是為什么雷軍挖總編輯到小米負責內容的重要原因。而是如果僅僅只是視頻,那智能電視跟傳統(tǒng)電視就真是區(qū)別不大了,因此比如在手機上重要的APP品類勢必也將被進一步移植到智能電視上,這是毋庸置疑的。手游就是其中最重要的品類。
另一方面:中國手游產品過剩,傳統(tǒng)渠道已經嚴重飽和繼續(xù)開拓新市場。
步入2015年,中國手游儼然是創(chuàng)業(yè)者的寒冬,每天多達上百款的游戲上線,小團隊小產品已經發(fā)不出任何的聲音,更沒有渠道愿意推。大量同質化的游戲產品直接導致這個行業(yè)的推廣成本已經不是能不能愉快的玩耍的問題了,而是根本沒法玩的境地了。
那么,對于整個手游行業(yè)來講亟需細分市場來拉動新用戶拓展新領域。智能電視游戲平臺就是一個空間非常大的新藍海。首先在系統(tǒng)上,智能電視用的是安卓系統(tǒng),因此,很多游戲主要在UI即體驗上進行適配,相對其他平臺來說移植是方便和快捷的。其實,當前的智能電視正如2013年的智能手機時代,剛好是硬件更新換代及數量劇增的最好時期。
如此干柴烈火,那么為什么智能電視目前還沒有火起來呢?
還差一個導火索,這個導火索是什么?
這個導火索就是需要有頂尖的手游產品邁出這一步去引導行業(yè)的風向標!中國的市場就是這么奇葩,誰也不愿意做第一個,因為大部分的第一個可能是被拍死在岸上的前浪,更多的從業(yè)者選擇跟風,誰賺錢了跟風誰的,就如2013年的《我叫MT》中國手游卡牌風。
而隨著《我叫MT2》這種在行業(yè)中重量級的產品首先賣出這一步,勢必將給各大手游公司帶來更多的號召力,同時也進一步解決了目前智能電視游戲平臺上好產品太少的問題。
文章末尾,我們再回頭看開頭提出的問題基本迎刃而解,干菜烈火導火索已然點燃,智能電視游戲將引領下一個戰(zhàn)場。
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