類型:策略經(jīng)營
大?。?12.4MB
評分:5.0
平臺:
我叫MT2公主一直以來作為神級開局卡收到了玩家們的喜愛,而其在JJC中也是表現(xiàn)不俗,而在最近版本更新后,主角卡能力大大提升,馬拉得公主是否依舊堅挺,下面請看正文。
我叫MT2中的公主因為其高額的傷害一直被大多數(shù)玩家所喜愛。在新版本開啟后,物理輸出開始嶄露頭角,許多競技場隊伍中已經(jīng)將公主除名。今天糾結(jié)就和大家一起分析下公主在現(xiàn)在版本的應(yīng)用和未來的發(fā)展。
?封測中的公主:
大家都知道公主的核心傷害技能就是每場開始釋放的毒云,但是封測中的的公主只有3個技能(準確來說封測中所以英雄都只有3個技能),封測中的公主是沒有毒云的,但是1技能的傷害時比現(xiàn)在高得多的,在那個爆發(fā)匱乏的年代,公主還是被許多玩家所選擇的。
?公測中的公主:
公測中的公主有了其核心技能疫病污染,并且在游戲初期公主的毒是可以疊加的,也就是持續(xù)時間是遠遠大于施法間隔的。那時大家的等級都很低,毒云較高的基礎(chǔ)傷害讓中毒的英雄痛不欲生。
?弱勢分析:下面筆者從三個方面來說明公主為何在當(dāng)前版本稍顯弱勢。
?血量增加:糾結(jié)在上文說過公主在前期強勢的原因,很大一部分是因為基礎(chǔ)傷害比較高,所以在大多玩家基礎(chǔ)血量低的時候,公主的傷害顯得是那么的超時代。在目前情況來看,與高基礎(chǔ)傷害相伴而來的是相對較低的傷害成長,由于系統(tǒng)開始進行的送公主活動還有眾多玩家對公主的重視,大多數(shù)玩家公主的星級是高于其他英雄的,筆者認為游戲走到后期,公主星級不再有有優(yōu)勢,英雄血量提高更多,公主的毒云效果可以進一步的減弱。
?主角卡崛起:
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