大部分的玩家都會(huì)犯的錯(cuò):三大出裝誤區(qū)解析[多圖]
面對眾多召喚師常出的很多裝備,你未必真的了解,今天就來了解一波你容易犯的出裝誤區(qū)。
三類合劑,未必出在后期
這三種合劑絕大多數(shù)人會(huì)在大后期經(jīng)濟(jì)溢出的時(shí)候買,說白了就是錢多的沒處花的時(shí)候再買。很少有人在九級左右的中前期出,原因很簡單,前期五百塊不是小錢, 何況這消耗品只持續(xù)三分鐘也不能合成裝備,十分拉經(jīng)濟(jì)。你出這樣一個(gè)合劑,就意味你做成第一個(gè)大件就要比敵人晚,這很容易拖節(jié)奏的。
可真的是這樣的嗎?實(shí)則不然,在很多情況下,中前期出合劑是很劃算的。這里指的是巫術(shù)和憤怒合劑,鋼鐵合劑效果注打團(tuán)。
鋼鐵合劑
巫術(shù)合劑
憤怒合劑
首先來看,這兩個(gè)合劑所增加的基礎(chǔ)數(shù)值,或50法強(qiáng)或30攻擊,這個(gè)數(shù)值本身不小,而且不隨等級而增長,也就是說一樣出合劑,出的越早,效果就越強(qiáng)大。到大后期,增加這點(diǎn)數(shù)據(jù)作用就不大了。
次之,這兩個(gè)合劑所帶的被動(dòng)效果,可謂獨(dú)一無二的。巫術(shù)的25點(diǎn)額外真?zhèn)徽搶τ⑿圻€是塔都夠疼,方便了法師線上消耗優(yōu)勢以及單殺后的拆塔,新版本的防御 塔一血機(jī)制對此尤為重要。而嗜血是所有物理傷害包括AOE和單體技能都可以吸血,雖然不如死舞,但對AD刺客而言吸血效果非常不錯(cuò)。
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