類型:角色扮演
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2015-1-28 18:12:03小編:mj我要評(píng)論
酷酷愛魔獸英雄陣容搭配很重要,破對(duì)方的陣同樣重要。
【第一擊殺目標(biāo):奶媽】
在敵方陣容中有奶媽的存在使得敵人的生存能力和抗擊打能力都得到了非常大的提升,所以玩家無論是在推圖或者是角斗場(chǎng)中(競(jìng)技場(chǎng)無法進(jìn)行操作),都需要將第一目標(biāo)定位為奶媽。不然奶媽+肉盾+輸出會(huì)讓玩家頭疼不已。
【第二擊殺目標(biāo):輸出】
目前敵陣中輸出最大的多為弓箭手和法師,他們都是比較脆皮的角色,如果玩家不第二時(shí)間將他們擊殺的話,就可能產(chǎn)生己方脆皮英雄被輸出打死的尷尬局面。不過好在這些輸出都比較脆皮,擊殺的時(shí)候比較方便,如果是AI的話就會(huì)經(jīng)常跑來跑去,這時(shí)候控制的重要性就體現(xiàn)出來了!
【第三擊殺目標(biāo):控制】
副本中的控制英雄還是比較少的,會(huì)遇到的主要是亡靈【亡靈戰(zhàn)士】、獸族【輕甲盾兵】、人族【火焰法師】等等。這些英雄都具有暈眩的效果,如果玩家的英雄被控制住,加上后排遠(yuǎn)程的集火輸出很容易掛掉,所以玩家也要注意地圖中的控制單位。
【第四擊殺目標(biāo):肉盾】
肉盾除了肉真沒有其他作用,所以玩家可以先忽視肉盾的輸出,把它放在最后在解決。不過有些肉盾具有嘲諷技能,這點(diǎn)就需要考驗(yàn)玩家的走位了。不要被嘲諷技控制到多個(gè)英雄,通過走位去擊殺后排的輸出。
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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