類型:角色扮演
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
標簽:策略
在80級以前:技能比重比較大,比較突出的就是劍圣
80-90左右:比較混亂,也算各顯神通的階段,好多組合都比較能打
90往后:還是能看出一些分化方向的
90以后:首先是輸出一定要足,三大要素中,輸出大于防御和治療。
小編點評:因為大家的暗牧和硬屬性都成長了,一波流經(jīng)常是半血都不會下,那么技能真空期10來秒+第二波技能,很容易導致輸出弱的一方減員。NVN的戰(zhàn)斗始終有一個壓制性法則,通俗講就是少打多惡性循環(huán),專業(yè)講就是藍測斯特法則。所以一般來說,要保證開場前20秒,隊伍都要有足夠的輸出,我覺得比較好。兩種例子就是前20秒靠技能吃飯的巫妖(秘術(shù)),和靠平砍吃飯的骷髏。其它族也有類似的英雄。
策略類游戲一般都是比拼各個玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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