類型:角色扮演
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:策略
毀滅術(shù)士
毀滅屬于萬金油型,能加血能減狀態(tài),能輸出,但是自身比較脆,星低的情況下沒有意義。還有毀滅打藥水效果一般,因?yàn)樽陨砣汗ゼ寄苌?,而且cd比較長。jjc和死騎的定位差不多,但是死騎召喚小鬼是后手,而毀滅是先手,一個(gè)地獄火扔人堆里。t什么的就圍著打了。但是她自身比較怕刺客類,因?yàn)樽陨沓说鬲z火外沒有別的控制了,所以自保能力差。而且1技能是加了血就不能攻擊,攻擊了就不能加血。被追基本就死了,這和先知還不太一樣,先知因?yàn)橛欣p繞,所以雖然自己脆點(diǎn),但是自保還可以。而且先知輸出也比毀滅高。高星級先知有單殺刺客英雄的能力,毀滅就不用想了。被追只能靠別人救!
獵殺者
狗配合惡魔隊(duì)能使隊(duì)伍上一個(gè)檔次,4技能80級左右能加400+的防御和200+的攻擊。1技能嘲諷用處不大,可能有bug的原因,看不出牽制作用,2技能輸出還可以,3技能是群體眩暈加擊退。這個(gè)技能有點(diǎn)意思,不是前方才有效果,是只要在附近都會中招。除了cd長外,還是算一個(gè)比較不錯(cuò)的控制技。狗的攻擊還算不錯(cuò),三維成長也不在腦殘吼之下,狗的設(shè)定是追脆皮。所以有一定擊殺和牽制對方輸出的能力。不過狗還是建議和惡魔隊(duì)友搭配,和別的種族搭配效果大打折扣。所以不打算練惡魔的同學(xué)就不要練狗了,因?yàn)楣返谋Wo(hù)能力應(yīng)該是所有t里面最差的。狗的保護(hù)能力在于4技能,配合惡魔隊(duì)友的情況下,全隊(duì)防御都會破千。使隊(duì)友相當(dāng)于t的體質(zhì),而且還具有戰(zhàn)士的輸出。
猩紅殺手
這個(gè)英雄爭議比較大,剛出來后虎的一b,后來給改成二b。很多人拿他跟劍圣比,我自己本身沒有高級別劍圣,所有也沒法比,就說說我自己的使用感受。猩紅必須橙色,不橙色的時(shí)候簡直2到不行。橙色后輸出會上一個(gè)臺階,猩紅本身體質(zhì)在刺客里還算湊合,個(gè)人感覺比劍圣耐活。猩紅的設(shè)定是直奔后排,專打adc和奶,掛上球后輸出還是不錯(cuò)的,幾下一個(gè)。荼毒打t的效果也還可以,可以加快擊殺速度。大家沒有注意到他自身的屬性,他的暴擊率還是很高的,雖然比不上守望,但是也還不錯(cuò),面板是400+。使用起來感覺非常容易出暴擊,只要掛上球,對方掉血是刷刷的。比較怕控制,因?yàn)榍泻笈攀怯米叩?,不像精靈族都是閃過去的。不過也有好處,因?yàn)槭亲叩乃圆惶菀妆患?。感覺像小偷一樣,偷摸的過去殺人。所以他不像劍圣一套技能用完就被集火了,感覺在場時(shí)間比劍圣長。我殺雙t的隊(duì)伍喜歡用他能加快擊殺速度,但是最好能配合一個(gè)限制對方移動的英雄,大樹這種的。效果會好很多。
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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