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酷酷愛魔獸弓箭手優(yōu)缺點(diǎn)比較 陣容搭配推薦[圖]

2014-12-24 17:08:20小編:mj我要評論

弓箭手
弓箭手v1.0.5

類型:體育運(yùn)動(dòng)

大?。?3.1MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:射擊手指游戲物理游戲眼力

酷酷愛魔獸的最初游戲開始會(huì)讓玩家選擇三個(gè)職業(yè),其中之一有一個(gè)弓箭手,到底弓箭手好不好?弓箭手搭配陣容到底是怎樣的思路?很多人都說弓箭手是初始3個(gè)職業(yè)中最為難的,究竟是不是呢?

酷酷愛魔獸弓箭手優(yōu)缺點(diǎn)比較 陣容搭配推薦[圖]圖片1

優(yōu)勢:1. 高暴擊:弓箭手是唯一擁有高暴擊技能的初始英雄。2. 輸出能力較高:除了高暴擊之外,弓箭手的每個(gè)技能都擁有不俗的傷害能力。如果配合小黑同時(shí)存在,你會(huì)發(fā)現(xiàn)箭箭見血。3. 有一定得限制技能,一個(gè)半暈眩技能可以很好的與對手拉開距離甚至?xí)灥魧κ?,群擊?減速也可以幫助自己在戰(zhàn)場中脫困甚至重傷敵人。4. 攻速較快,最終還是體現(xiàn)在傷害上。

缺點(diǎn):1. 雖然擁有第二生存能力的初始職業(yè),但是還是感覺生存能力略顯不足。2. 對走位有一定要求,需要進(jìn)行操作才能發(fā)揮出弓箭手的能力。3. 對陣容的要求較高,如果最大化的增加弓箭手的輸出你至少需要一個(gè)小黑。我們還需要一個(gè)奶T騎士隊(duì)長,我們還需要一個(gè)T過本用推薦人類防戰(zhàn)前期有骷髏王最好。4. 需要投入較大,由于對陣容的要求所有你需要投入更多一些。想打高段位,就要比別人多投入一點(diǎn)。5. 過本能力一般,弓箭手的過圖能力真的不強(qiáng)。而且很容易OT,所以你需要一個(gè)有群嘲技能的T。

而針對弓箭手的陣容很多種,下面是關(guān)于弓箭手前中后期的陣容推薦:前期:弓主+小黑+狂戰(zhàn)+騎士+人盾。中期:弓主+小黑+狂戰(zhàn)+暗牧+古樹。后期:弓主+暗牧+綠龍+古樹+屠夫

或者這樣:前期,斧頭,獸戰(zhàn),薩滿,獸盾,中期,小黑,劍圣,暗牧,獸盾,后期,小黑,劍圣,暗牧,大樹(咆哮)

大樹比咆哮容易獲得,在沒咆哮的情況只能選大樹了。野怪培養(yǎng)不要超過50級,因?yàn)?0以前劍圣,暗牧,小黑應(yīng)該都能獲得了。一條路走到底也不浪費(fèi)資源,這個(gè)陣容即使是戰(zhàn)士主角,也就藥水4不能過。然后就是競技場,你等級星級階級是在全區(qū)一階梯水平,排名前10以內(nèi)沒問題,晚上10點(diǎn)發(fā)揮好應(yīng)該能上前5。如果是大眾水平,10點(diǎn)把握好能進(jìn)20。其實(shí)大眾水平競爭更激烈,有可能你打到20,實(shí)際被接力50開外了。

射擊[共10956款]

射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...

手指游戲[共4487款]

許多高難度挑戰(zhàn)的游戲都需要玩家擁有靈活的手指去完成,通過滑動(dòng)屏幕或者點(diǎn)擊目標(biāo)來完成闖關(guān),超多好玩的闖關(guān)模式可以帶來非常驚喜不斷的冒險(xiǎn),每個(gè)挑戰(zhàn)者都需要擁有靈敏的反應(yīng),控制你的手指去快速的按照要求進(jìn)行挑戰(zhàn)。...

物理游戲[共337款]

物理游戲,將一系列物理現(xiàn)象,融入游戲,讓玩家運(yùn)用自己的腦力,發(fā)散自己的思維,解決各種難題,闖過各種關(guān)卡。我們收集了例如物理劃線這樣的有趣且好玩的物理游戲,以合集的形式,展現(xiàn)給大家,讓玩家在其中可以根據(jù)相關(guān)的數(shù)據(jù)與自己的喜好,選擇最適合自己的那款游戲,希望你能夠喜歡!...

眼力[共964款]

這類游戲比較的考驗(yàn)玩家們的觀察的能力,需要玩家們在不同的圖案和場景之中去發(fā)現(xiàn)他們的不同之處,找到各種重要的線索,去完成游戲的各種挑戰(zhàn),這類游戲的操作通常不會(huì)太難,但是他們玩法還是非常的多樣的,玩家們可以在不斷的挑戰(zhàn)中去鍛煉自己的觀察的能力。...

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