類型:角色扮演
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2014-11-2 22:03:25小編:mj我要評(píng)論
【陣容位置】----主T為咆哮,副T(近程輸出)為主戰(zhàn),遠(yuǎn)程輸出為小黑,刺客為劍圣,輔助為暗牧。
【陣容作用】----咆哮的群嘲反傷是前排堅(jiān)實(shí)的壁壘,能攻能守;主戰(zhàn)擁有兩個(gè)控制技能和強(qiáng)大的物理傷害,也沖鋒在最前線,有咆哮的嘲諷保護(hù),增加了近程輸出的時(shí)間;小黑招牌技能沉默和物魔混傷還有橙色之后的加攻速,簡直就是完美的英雄,找不出一點(diǎn)瑕疵,居家必備;劍圣作為刺客類型的英雄,優(yōu)先攻擊對(duì)方輔助和遠(yuǎn)程,其無敵斬與旋風(fēng)斬可以稱得上是后場絞肉機(jī);暗牧作為輔助,算是真正詮釋了什么是輔助,減傷減防群加血魔群攻,大大提高了咆哮與主戰(zhàn)的存活時(shí)間。
【陣容效果】----劍圣,暗牧,咆哮3英雄互為伙伴,位置各有不同且相當(dāng)重要,能達(dá)到完美配合的程度,在1.14版本中,先殺死對(duì)方暗牧小黑者誰先贏,劍圣起到關(guān)鍵性作用。
【英雄獲得】----咆哮前期不是高級(jí)vip,那么將很難獲得,可用盾衛(wèi)過渡;小黑是唯一不需要任何條件,人人都能獲得的3星英雄,刷魂也比較容易;劍圣是角斗場榮譽(yù)英雄,只要號(hào)角夠多,獲得并升星都是相當(dāng)容易的;暗牧是競技場征服英雄,獲得也相當(dāng)容易。
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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