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酷酷愛(ài)魔獸全戰(zhàn)士陣容搭配 能打能抗[圖]

2014-9-11 11:57:29小編:mj我要評(píng)論

酷酷愛(ài)魔獸
酷酷愛(ài)魔獸

類型:角色扮演

大?。?/p>

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:策略

酷酷愛(ài)魔獸全戰(zhàn)士陣容搭配 能打能抗[圖]圖片1

酷酷愛(ài)魔獸戰(zhàn)士的優(yōu)勢(shì):

1. 戰(zhàn)士擁有三大職業(yè)中最高的血量及防御力,生存能力超強(qiáng)。在JJC和角斗中生存=傷害的環(huán)境下能多站一秒就等于多一點(diǎn)傷害。

2. 陣容百搭。由于自身生存能力較強(qiáng),更多時(shí)候戰(zhàn)士可以當(dāng)T使用。過(guò)圖,PK對(duì)陣容的要求十分的低。選擇弓箭手和法師的同學(xué)們應(yīng)該都有體會(huì),想過(guò)圖你至少需要比戰(zhàn)士多練一個(gè)T,對(duì)于PK我們同樣需要至少一個(gè)強(qiáng)力生存的英雄來(lái)吸引傷害。

3. 超強(qiáng)的控制技能。戰(zhàn)士是唯一擁有兩個(gè)控制技能的初始英雄,兩個(gè)暈的技能無(wú)論在JJC、角斗還是副本都是非常犀利的技能。

4. 投入最小回報(bào)最高的職業(yè),仔細(xì)觀察也許大家都會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)服務(wù)器排名前幾的大部分都是戰(zhàn)士。原因就是我上面說(shuō)到的幾點(diǎn),高生存能力不低的傷害超強(qiáng)的控制。我的小號(hào)戰(zhàn)士只充了一個(gè)月卡就可以輕松打到前十。而弓箭手…投入500只能進(jìn)前20.

酷酷愛(ài)魔獸戰(zhàn)士的缺點(diǎn):

說(shuō)實(shí)話,我不覺(jué)得戰(zhàn)士有什么明顯的缺點(diǎn)。

1. 說(shuō)AOE能力不強(qiáng),3大職業(yè)里也只有法師具備真正意義上的AOE能力。

2. 說(shuō)純近戰(zhàn)容易放風(fēng)箏,由于游戲中人物移動(dòng)數(shù)值的設(shè)置。你看不出其他職業(yè)有明顯跑的比戰(zhàn)士快的現(xiàn)象發(fā)生。而且戰(zhàn)士還有無(wú)恥的沖鋒技能可以瞬間拉近距離,還能暈掉逃跑的敵人

3. 好吧純物理輸出職業(yè)在有些活動(dòng)副本中無(wú)用武之地,可弓箭手何嘗不是呢。

4. 攻速較慢。這是唯一我能想到比較明顯的缺點(diǎn)。

酷酷愛(ài)魔獸戰(zhàn)士英雄搭配:

初級(jí)階段:

圣殿+騎士隊(duì)長(zhǎng)+亡靈法師+亡靈弓箭手

1.圣殿初始就會(huì)得到非常容易

2.騎士隊(duì)長(zhǎng),戰(zhàn)場(chǎng)小強(qiáng)能用很久

3.亡靈法師?是的,如果你不想投錢你會(huì)用到它。無(wú)論種族挑戰(zhàn)還是戰(zhàn)役里的斯坦索姆都它都是一把好手,而且技能也很強(qiáng)

策略[共13044款]

策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺(jué)得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...

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