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酷酷愛魔獸精靈族整體偏弱選擇需謹慎[圖]

2014-10-27 11:47:15小編:mj我要評論

酷酷愛魔獸
酷酷愛魔獸

類型:角色扮演

大?。?/p>

評分:5.0

平臺:

標簽:策略

眾所周知,精靈族是目前最弱的種族(還有人族也相對弱勢,獸族最強大,下版本亡靈族可能崛起)

為什么說精靈弱勢

根源是精靈血少、物防低,而這個版本物理為王,君不見所有英雄的普通攻擊都是物理,在這一點上就占盡優(yōu)勢!筆者的精靈隊伍,全81級四星、五星橙色精靈,帶狂暴圣器還能保持前三,帶秘術(shù)圣器要被打到十幾名!為什么經(jīng)常有人說法系英雄不行?不是法系英雄傷害不高,而是法系英雄普遍血少物防低,不夠”肉”,這和精靈的弱,是十分相似的。

精靈不僅血少,而且沒有生命恢復的種族優(yōu)勢。

酷酷愛魔獸精靈族整體偏弱選擇需謹慎[圖]圖片1

精靈是熱愛自然的種族,本來就是生命種族,沒有一定血量就比別的種族少的道理,同時在生命恢復上應該有種族優(yōu)勢,但是這些都沒有體現(xiàn),唯一的大樹四技能生命恢復也是個殘廢。有人說精靈善于控制,但是別的種族也有控制,如墮落、船長之流,比精靈族控制更加豐富、血更多、防更高,在競技站得更久。由此可見,現(xiàn)在的精靈族是沒有任何優(yōu)勢的種族。

精靈物防不是低,是太低了

鑒于精靈是生命種族,物防比別的種族低一些,是可以理解的,可實在太低了!五星81級橙色夢境先知,血量只有5471,物防只有509!四星81級橙色小黑,血量只有4736,物防只有595!難怪人人說精靈族脆弱,是扶不起的阿斗,呵呵。。。

精靈沒有強勢英雄

精靈族和人族一樣,都是沒有強勢英雄。人族原來有個光明,現(xiàn)在被削了。獸族目前暗牧是神級英雄,劍圣、咆哮、暗影術(shù)士,都是十分強大的存在。亡靈有死騎、巫妖、屠夫等強勢英雄。

精靈族的小黑,本來是平民良心英雄,攻擊高,沉默神技,但是改版后,AI太低了,被物理近身傻站,據(jù)說下版本死亡先知出來后,要被取代;

精靈族的大樹,本來是精靈最強大最拿得出手的英雄,但是1.10版本被削了雙防,一技能直接削到14秒CD;三技能纏繞,只能算半嘲諷,纏繞住的英雄還可以攻擊別的目標,還可以使用技能,和獸盾、人盾的嘲諷帶沉默效果不可同日而言;四技能是所有英雄里最垃圾、沒有之一;現(xiàn)在很多人競技場都不愿上大樹,大樹只能在狂暴戰(zhàn)役里發(fā)揮光和熱;

精靈族的夢境先知,是個中看不中用的英雄,一技能纏繞在競技場很少放;二技能五連彈(四技能紫色后+1,橙色+2)看似強大,但是面板1300傷打到身上只有八九百,還經(jīng)常散射、打偏;三技能召喚樹人,攻低、防低,橙色后血量大幅增加,能起一點牽制作用,但是和死騎三小狗之類沒得比(用秘術(shù)圣器可以招兩樹人,但是用秘術(shù)圣器在競技場就是找死,請看上面的解釋)。平心而論,先知之所以弱,是在于血量、攻防太低。如果在屬性上有所增加,先知應該可以作為一個特色英雄,目前來說依然是弱勢英雄。

策略[共13044款]

策略類游戲一般都是比拼各個玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...

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