類型:角色扮演
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2014-10-27 11:47:15小編:mj我要評(píng)論
精靈族的山嶺巨人,嘿,同樣是新英雄,比不上暗牧一個(gè)手指頭。首先換它出來(lái)已經(jīng)十分之困難,本來(lái)以為是一個(gè)蛇妖級(jí)的強(qiáng)力英雄,結(jié)果只能呵呵。它的攻速和攻擊距離不敢恭維,走路也要比人慢點(diǎn)。一技能不錯(cuò),是它唯一過(guò)得去的技能,群暈。二技能不如下雨、拉鏈子等別的群攻,因?yàn)閯e人不會(huì)傻乎乎站你周圍讓你踏,況且等你的龜速走到人群中別人早就散了。三技能本來(lái)是群攻技能,實(shí)際是單攻,等它跑上去敲別人一下要挪幾秒,效率十分低下。橙色后身體會(huì)變大,但是攻速更加慢了,活生生一個(gè)肉包,就看別人喜不喜歡打它,一打就掛。
精靈族的德魯伊,這個(gè)不說(shuō)了,本來(lái)好好一個(gè)T,已經(jīng)被削成狗。
精靈族的圣堂,一技能不錯(cuò),三技能看上去很美,但是攻擊距離太近,二四技能比較廢物,頂多只能說(shuō)可以一用,到不了優(yōu)秀英雄級(jí)別。
精靈族的星辰使者,打打戰(zhàn)役副本還可以,別的就不要想了。
精靈族的守望和惡魔獵手,找死節(jié)奏,據(jù)說(shuō)守望頂級(jí)后閃避很牛,但是不管多牛,也抗不血量低防御低得事實(shí)。
以上是一個(gè),可以說(shuō)是所有區(qū)里,唯一一個(gè)專注精靈族的玩家的肺腑之言。
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺(jué)得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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