類型:角色扮演
大小:142.64MB
評分:5.0
平臺:
刀塔來了神靈怎么樣,詳情分析: 誰敢中單“神靈”solo!好吧,“神靈”真要solo就只能是一場鬧劇了。不管怎么說,作為某知名競技節(jié)明星的專屬英雄,“神靈”是頗有內(nèi)涵的英雄啊。
不管怎么說,“神靈”這英雄在這里到底怎么樣,還是要看一下才知道。
屬性分析
雖然有預(yù)感了,可是沒想到“神靈”的屬性居然和之前前瞻過的“小小”有這么巨大的差距。
在力量英雄中,“神靈”的初始生命值、攻擊力排在倒數(shù)第一,生命值成長、攻擊力成長和法強成長排在倒數(shù)第二,初始護(hù)甲在倒數(shù)第三!!
就單從屬性上面說,“神靈”絕對是垃圾級別的,我怎么掩飾都不行……不過嘛,還是要將技能分析也補完才能比較可觀的看待游戲。
技能分析
一技能沸血之矛變成主動技能了,而且有持續(xù)傷害,不過這個持續(xù)傷害到底有多犀利,我感覺并不樂觀,而且這個持續(xù)傷害是否能夠像原版那樣疊加呢?可能性很小,畢竟一技能有4秒的冷卻時間。
二技能活血術(shù)十一二相當(dāng)不錯的回血技能,因為是百分比回血的,所以我認(rèn)為這是一個能夠化險為夷的技能。特別是在競技場或是戰(zhàn)谷中面對強大的敵人之時。
三技能是一個被動技能,但我卻認(rèn)為這是“神靈”的最核心技能,沒有之一!首先,“神靈”在不同程度扣血就有不同的強化,特別是護(hù)甲增強方面,對于敵方的物理輸出英雄來說是相當(dāng)克制的。而“神靈”的攻擊輸出能力也會變成非常瘋狂,再加上開啟天賦之后的吸血,可以想象那時候的“神靈”能夠都多么持久的輸出能力了。
而四技能則是犧牲,一個殺敵一千自傷八百的技能。不過這非常適合“神靈”,因為有三技能的存在,只要自身的血量在一個看似危險實際安全的線上,那么“神靈”就有非常頂尖的輸出能力。
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