刀塔來(lái)了明星風(fēng)云賽備受盛贊 頂級(jí)盛宴[多圖]
2023-07-04 02:13:33 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
日前,一場(chǎng)令DotA玩家?guī)捉偪?、紛紛?qiáng)勢(shì)圍觀的比賽圓滿結(jié)束,比賽號(hào)稱“DotA明星戰(zhàn)神風(fēng)云賽”,參戰(zhàn)的十位選手都是DotA界的頂級(jí)偶像,他們是:820、kingj、357、430、DD、FY、鼠大王、YYF、zhou神,以及l(fā)ongDD,每一位都是滿載世界級(jí)榮譽(yù)、坐擁粉絲無(wú)數(shù)的頂級(jí)選手。這樣的豪華陣容來(lái)一場(chǎng)DotA對(duì)決,想不搶眼都難。比賽現(xiàn)場(chǎng)更有斗魚、優(yōu)酷、愛奇藝等多家視頻媒體全程直播,引發(fā)各界好評(píng),影響頗為深遠(yuǎn)。
這,就是由國(guó)內(nèi)首款3D戰(zhàn)斗卡牌手游《刀塔來(lái)了》斥資舉辦的“DotA明星戰(zhàn)神風(fēng)云賽”,是專門為玩家打造的DotA頂級(jí)對(duì)決盛宴。
從復(fù)刻經(jīng)典說(shuō)開去
集結(jié)這么一幫頂級(jí)明星,打造這樣一場(chǎng)奪人眼球的賽事,對(duì)《刀塔來(lái)了》來(lái)說(shuō)可不是“有錢,任性”。官方給出了一個(gè)理由:我們貫徹“以玩家體驗(yàn)為核心”的宗旨,想要和大家一起,找到最經(jīng)典DotA的感覺——享受操作技巧和團(tuán)隊(duì)配合帶來(lái)的樂趣,并且欣賞職業(yè)大神的精彩比賽,正是DotAer的樂趣所在。
我們先不評(píng)判這個(gè)理由高尚與否,可以肯定的是,目前國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)上,刀塔題材確實(shí)一抓一大把,但想找到真正能復(fù)刻DotA真實(shí)戰(zhàn)斗感覺的還真是一件難事——刀塔手游幾乎全是卡牌類,基本上都在2D平面內(nèi)玩卡牌對(duì)對(duì)碰,最多也就給玩家一個(gè)技能操作,同時(shí)知名的DotA英雄們也跳不出2D的背景束縛……
但在這方面,《刀塔來(lái)了》算是有重大突破,將每個(gè)英雄的經(jīng)典技能都變?yōu)閼?zhàn)場(chǎng)上可操控,又將英雄的走位、攻擊等操作全權(quán)交予玩家,還將戰(zhàn)場(chǎng)3D化,讓卡牌中的英雄活生生地站在玩家面前,最大程度地還原了DotA的操作趣味和策略性——這個(gè)最大的特色也讓它收獲了不少希望渴望還原經(jīng)典DotA、有真實(shí)戰(zhàn)斗需求的用戶,至少讓他們?cè)谑謾C(jī)上也能感受到DotA講戰(zhàn)斗實(shí)力,拼操作技巧的魅力。
延續(xù)經(jīng)典 更全面照顧玩家
復(fù)刻經(jīng)典玩法,突破2D桎梏,開創(chuàng)3D戰(zhàn)斗……這些創(chuàng)新表現(xiàn)贏得了絕大多數(shù)的玩家喜愛。但是《刀塔來(lái)了》并沒有停止對(duì)玩家體驗(yàn)的照顧,除了不斷優(yōu)化打磨產(chǎn)品,使之更受玩家歡迎外,官方將目光瞄準(zhǔn)了DotA比賽。
但目前,DotA賽事正處于凜冬。眾所周知,有“電競(jìng)奧林匹克”之稱的WCG于今年宣布停辦,整個(gè)電競(jìng)界一片哀鴻遍野,雖然WCG幾乎沒有拿正臉看過(guò)“只是一張自定義地圖”的DotA,但也讓無(wú)數(shù)玩家喪失了觀看WCG重量級(jí)表演的機(jī)會(huì)——嗯?你說(shuō)西雅圖這幾年每年都有DotA2國(guó)際邀請(qǐng)賽?那又是一個(gè)時(shí)代,一個(gè)已經(jīng)屬于“DotA2”的時(shí)代,對(duì)于經(jīng)典DotA,有不少玩家也愿意擁護(hù)經(jīng)典——從天天爆滿的各大知名對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)房間就可以得出這一結(jié)論。
正是看中玩家對(duì)經(jīng)典的喜愛和擁護(hù),《刀塔來(lái)了》決定斥資打造這樣一場(chǎng)DotA的經(jīng)典、頂尖對(duì)決,光從“比賽項(xiàng)目是經(jīng)典DotA”、“讓玩家票選人氣大神”這些方面而言,《刀塔來(lái)了》就有值得讓人努力點(diǎn)贊的認(rèn)真態(tài)度和勇氣,因?yàn)椴⒉皇撬袕S商都愿意“有錢、任性、認(rèn)真”地專門為玩家打造這樣一場(chǎng)能引起瘋狂關(guān)注,但項(xiàng)目并不是自家游戲的比賽。
不忘初心 做玩家最喜歡的產(chǎn)品
在《刀塔來(lái)了》的組織下,玩家得以回顧了最經(jīng)典的DotA熱血,見證了人氣、實(shí)力均為頂尖水平的對(duì)決。那在自家產(chǎn)品的表現(xiàn)上又如何呢?可以用四個(gè)字來(lái)概括:不忘初心。
據(jù)官方消息顯示,《刀塔來(lái)了》在進(jìn)行封測(cè)期間的優(yōu)化打磨時(shí),不光謙虛收集各界的意見和建議,更是請(qǐng)到產(chǎn)品的高端玩家前來(lái)任職制作人,讓玩家來(lái)照顧玩家的需求,做讓玩家最喜歡的產(chǎn)品。至于表現(xiàn),從二次封測(cè)的數(shù)據(jù)上可以看出,《刀塔來(lái)了》取得了平均次日留存率55.3%(高出傳統(tǒng)渠道S級(jí)手游10個(gè)百分點(diǎn))和平均七日留存率19.8%的可喜成績(jī),可以說(shuō)是讓玩家們高度認(rèn)可。這說(shuō)明堅(jiān)持走質(zhì)量路線、以玩家體驗(yàn)為核心的初心是正確的。
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