類型:益智休閑
大小:154.9MB
評分:5.0
平臺:
紀(jì)念碑谷慢節(jié)奏交互設(shè)計(jì)特點(diǎn)分析,玩家的壓力來自于通過探索各種可能性,找到路徑。緩慢的節(jié)奏,不增加玩家的心里負(fù)擔(dān),緩解壓力、減少疲勞。
關(guān)鍵詞:
1. 節(jié)奏的控制
2. UI的APP化
1、節(jié)奏的控制
1) 紀(jì)念碑谷為什么慢節(jié)奏?
首先解釋下本游戲的玩法:玩家探索建筑(迷宮)的路徑,走到終點(diǎn)即可通關(guān)。玩家需要尋找并使用機(jī)關(guān)、旋轉(zhuǎn)建筑、移動人物、運(yùn)用NPC。這個(gè)元素相互配合,才能找到路徑。
2) 玩家心流模型:
在一個(gè)關(guān)卡中,玩家每次遇到一個(gè)不通的路,就會帶來壓力,探索通過這段路,壓力釋放。
然后再遇到新的問題,再解決。每關(guān)有若干這樣的循環(huán),直至通關(guān)。越到后面的關(guān)卡,關(guān)卡的建筑越復(fù)雜,玩家的壓力越大。
大致畫一下該游戲的心流示意圖:
慢節(jié)奏適合探索型的游戲。
玩家的壓力來自于通過探索各種可能性,找到路徑。緩慢的節(jié)奏,不增加玩家的心里負(fù)擔(dān),緩解壓力、減少疲勞。將時(shí)間交給玩家,讓玩家在解決問題后,可以欣賞畫面、了解劇情,沉浸在游戲中。游戲柔和的色彩、簡潔的畫風(fēng)、靜謐的音樂,也都是為了讓玩家放松、靜下心來慢慢的玩。
3) 紀(jì)念碑谷控制節(jié)奏
每關(guān)中:
建筑的移動、鏡頭的切換、NPC的對話,都已緩慢的動畫呈現(xiàn),幫助玩家放松下來,減緩壓力,沒通過一個(gè)困難點(diǎn),都讓玩家靜靜的欣賞,沉浸其中。
緩慢的轉(zhuǎn)場動畫
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