類型:策略經(jīng)營
大?。?3.8MB
評分:5.0
平臺:
這次部落戰(zhàn)對戰(zhàn)日本部落,所有九本全平,十本留了倆遺憾。優(yōu)秀視頻太多,這次就主講空軍戰(zhàn)。不多廢話,進(jìn)入重點。第一個是十本石狗球,配置:雙王、2石頭、3狗、18氣球、法師炸彈?絲若干;1彈跳、3狂暴、1奶;屬于十本石狗球用的較多的配置。
基本思路:
1.石頭雙王部隊盡可能清掉四分之一的局部防御,1個防空塔、女王務(wù)必滅掉。
2.根據(jù)剩余防御(距離、位置、一層防御后的走位),下氣球和狗,配上狂暴。
(注:氣球一組團(tuán)放或是排成一排放,先下狗或者最后下狗,都根據(jù)具體防御陣型)
3.務(wù)必留?絲清建筑,氣球的速度你懂的。
九本石狗球,配置:雙王、1石頭、2狗、20氣球、法師野豬?絲若干;1彈跳、3狂暴;
基本思路:
1.石頭雙王部隊清掉四分之一的局部防御(外加幾頭二師兄一起清掉格子里的防御),1個防空塔、女王務(wù)必滅掉(根據(jù)具體陣型,此布局打掉兩個防空)。
2.下氣球和狗,配狂暴。次戰(zhàn)中氣球按三兩個一組放,盡可能減少多余走位。
3.很奢侈地用法師清建筑了(看個人的任性程度)。
九本石狗球,配置:雙王、1石頭、3狗、17氣球、法師?絲若干;3狂暴、1奶;
基本思路:
1.整體打法同上一個視頻。
2.由于該陣型防空塔布局不同,石法部隊打掉一個防空塔,配了3狗。
3D類型的游戲在體驗上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗過這類游戲的玩家,都會感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯。...
動漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗到那種歡樂的氛圍,相較于真實類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動漫卡通游戲。...
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