類型:策略經(jīng)營
大?。?3.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通
2015-1-20 15:33:55小編:mj我要評(píng)論
總是聽部落戰(zhàn)爭大神們說清邊是這個(gè)游戲的關(guān)鍵,這次本人以菜鳥進(jìn)化到小鳥的身份來小談一下清邊,以避免98%或者99%,本人這次部落戰(zhàn)就有一個(gè)99%,說來都是淚啊。
【先說八本】很多部落站的玩家都會(huì)把四個(gè)工人小房子放在周圍四個(gè)角落,理由很簡單,因?yàn)榇蠖喟吮就瓢吮径紩?huì)選擇龍流或者野豬,特別是龍流,順利打完中心區(qū)域往往最后收尾會(huì)繞圈去打四個(gè)角落的小房子,本人也曾經(jīng)留意了一下,從一個(gè)角落飛到另一個(gè),需要大概20秒左右的時(shí)間,當(dāng)然還有龍的CD攻擊時(shí)間也要算上,估計(jì)這么一個(gè)單程就需要浪費(fèi)25秒左右的時(shí)間,想想看四個(gè)角落就是一分鐘啊。解決的方法很簡單,可以犧牲一個(gè)氣球的人口來補(bǔ)幾個(gè)?絲,后者有人全龍流的話,蠻王可以最后放在角落里,然后立馬開大,這樣可以省去99%的尷尬。
【然后是九本】九本流派比較繁多。為什么最近很流行狗球流,因?yàn)?a name="vip" href="/zt/gyggyxhj" target="_blank" title="狗狗" >狗狗死了會(huì)爆出很多紅色的小雞,所以大可不比去擔(dān)心清邊的問題(也有一定概率爆的一瞬間被法師塔集中導(dǎo)致瞬間全滅的)不過我觀察下來有些大神還是會(huì)帶一些?絲或者蒼蠅作為備用,以免尷尬的那刻發(fā)生,補(bǔ)刀可以放在你四個(gè)藥水都用完的那刻開始,因?yàn)椴畈欢嘁彩瘴擦寺?,看到哪里需要補(bǔ)就一個(gè)個(gè)對(duì)應(yīng)著放,別太急,時(shí)間應(yīng)該夠。石豬流,一直是我喜歡的流派,用得還算可以,不過也有99%的時(shí)候啊,比如這一次就悲劇了。感覺石豬補(bǔ)刀清邊應(yīng)該有以下幾個(gè)細(xì)節(jié):一、在豬放完那一刻,可以考慮后面跟一個(gè)法師。二、豬沖到中心區(qū)域時(shí)稍微瞄一眼女王的走向,可以在其反方向的建筑群放?絲或者蒼蠅又或者哥布林。三、豬跑向最后一個(gè)建筑的時(shí)候,或者說此時(shí)你的藥水都丟完的情況下,眼觀四方,哪里建筑多哪里下兵,但是不要放在離此時(shí)野豬跑位最近的那個(gè)方向。所以說石豬流補(bǔ)刀清邊都應(yīng)該在主攻力量的反方向或者是建筑群比較多的地方。說下哥布林這個(gè)超級(jí)補(bǔ)刀選手,大家有興趣的話,每次可以帶2個(gè),會(huì)有奇效。
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來的玩法會(huì)更有代入感。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯(cuò)。...
動(dòng)漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗(yàn)到那種歡樂的氛圍,相較于真實(shí)類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個(gè)不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動(dòng)漫卡通游戲。...
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