類型:策略經(jīng)營
大?。?3.8MB
評分:5.0
平臺:
一款史詩般的戰(zhàn)斗策略游戲。玩家需要建立村莊,與成千上萬的網(wǎng)友訓(xùn)練玩家的軍隊和戰(zhàn)斗。游戲中玩家需要不斷的提高軍隊的作戰(zhàn)實力,并且可以完成一定的任務(wù)后創(chuàng)建部落,玩家也可以對各種武器進(jìn)行升級。本期我希望對各種建筑的作用,重要程度做分析和排名然后以此出發(fā)引出個人設(shè)計的理想陣型,一家之言有異議的朋友歡迎和我討論,也還是?嗦一句噴子繞道你的智商看不懂的。好的,書歸正傳。
關(guān)于防御建筑排名
第一:電塔
電塔多數(shù)是讓玩家頭疼的建筑升級太慢初始等級傷害低都容易讓人忽視。掩蓋了電塔的強力。其實電塔是九本單位面積輸出最好的建筑,二乘二的空間使得它的放 置有更多的可能。電塔可以放置在外圈配合大炸彈彈簧做引導(dǎo),或者用來護(hù)黑,抑或放在大本旁惡心偷本的。個人認(rèn)為電塔血量較低,放在內(nèi)圈有其他建筑掩護(hù)下集 中輸出是最理想的方式,四頂級電塔集中護(hù)黑效果最好。
第二:法師塔
法師 塔可以說是九本的一大殺器,攻擊力達(dá)42,可以秒殺五級炸彈人,殺?絲極度強力。兩個法師塔連置對一堆黑胖也能造成重創(chuàng)。多數(shù)陣型把法師塔放在中圈,可以 盡量延長法師塔輸出時間,對后續(xù)跟上的脆皮輸出致命一擊。我個人認(rèn)為法師塔放外圈也是種不錯的選擇,能秒掉走位不慎的炸彈人更有戰(zhàn)略意義。四個法師塔把守 住幾個主要下兵點,經(jīng)常會有出人意料的效果。
第三:X-BOW
應(yīng)該很多朋友對 連 弩這樣的排位有不同意見,連弩的優(yōu)點在于14格的攻擊范圍,足以覆蓋陣型一半,一旦開火不浪費一槍一彈殺?絲讓進(jìn)攻者心驚肉跳,還有當(dāng)進(jìn)攻者兵力被打的差 不多都是連弩兢兢業(yè)業(yè)的在打掃殘局,補刀雙王。缺點也顯而易見,單次的低輸出及單體傷害容易被回血法術(shù)或天使針對。個人認(rèn)為它的作用和法師塔不相上下。連 弩的模式我覺得部落戰(zhàn)最好調(diào)成對空,它對氣球流傷害巨大,farm陣型對地更容易發(fā)揮出它的作用。xbow放置應(yīng)該能覆蓋到陣型全部,同時不能放一起,容 易被兩個都打掉。
第四:防空火箭
防空的意義不必多言,尤其是熱狗的出現(xiàn)讓空軍如虎添翼。防空的位置最好位于中圈四個對稱位,外圈會被定點清除,內(nèi)圈輸出不足。
第五:迫擊炮
傳統(tǒng)的牛叉AOE,殺?絲極度威懾,缺點在于射速太低。放置位置比較合理的是等邊三角形的排列置于中圈能保證輸出各個角度的兼顧。
第六:弓箭塔加農(nóng)炮外圈建筑不必多說,優(yōu)先弓箭還是比較重要,畢竟可以防空。
最后給出九本畢業(yè)陣,防御效果尚可,抵御同本和手法一般的十本都是比較有信心的。奉獻(xiàn)給陣型愛好者參考,也歡迎來SeirioS王者和我討論。謝謝。
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