類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?3.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通
2014-12-15 10:13:35小編:mj我要評(píng)論
一款史詩般的戰(zhàn)斗策略游戲。玩家需要建立村莊,與成千上萬的網(wǎng)友訓(xùn)練玩家的軍隊(duì)和戰(zhàn)斗。游戲中玩家需要不斷的提高軍隊(duì)的作戰(zhàn)實(shí)力,并且可以完成一定的任務(wù)后創(chuàng)建部落,玩家也可以對(duì)各種武器進(jìn)行升級(jí)。本期我希望對(duì)各種建筑的作用,重要程度做分析和排名然后以此出發(fā)引出個(gè)人設(shè)計(jì)的理想陣型,一家之言有異議的朋友歡迎和我討論,也還是?嗦一句噴子繞道你的智商看不懂的。好的,書歸正傳。
關(guān)于防御建筑排名
第一:電塔
電塔多數(shù)是讓玩家頭疼的建筑升級(jí)太慢初始等級(jí)傷害低都容易讓人忽視。掩蓋了電塔的強(qiáng)力。其實(shí)電塔是九本單位面積輸出最好的建筑,二乘二的空間使得它的放 置有更多的可能。電塔可以放置在外圈配合大炸彈彈簧做引導(dǎo),或者用來護(hù)黑,抑或放在大本旁惡心偷本的。個(gè)人認(rèn)為電塔血量較低,放在內(nèi)圈有其他建筑掩護(hù)下集 中輸出是最理想的方式,四頂級(jí)電塔集中護(hù)黑效果最好。
第二:法師塔
法師 塔可以說是九本的一大殺器,攻擊力達(dá)42,可以秒殺五級(jí)炸彈人,殺?絲極度強(qiáng)力。兩個(gè)法師塔連置對(duì)一堆黑胖也能造成重創(chuàng)。多數(shù)陣型把法師塔放在中圈,可以 盡量延長(zhǎng)法師塔輸出時(shí)間,對(duì)后續(xù)跟上的脆皮輸出致命一擊。我個(gè)人認(rèn)為法師塔放外圈也是種不錯(cuò)的選擇,能秒掉走位不慎的炸彈人更有戰(zhàn)略意義。四個(gè)法師塔把守 住幾個(gè)主要下兵點(diǎn),經(jīng)常會(huì)有出人意料的效果。
第三:X-BOW
應(yīng)該很多朋友對(duì) 連 弩這樣的排位有不同意見,連弩的優(yōu)點(diǎn)在于14格的攻擊范圍,足以覆蓋陣型一半,一旦開火不浪費(fèi)一槍一彈殺?絲讓進(jìn)攻者心驚肉跳,還有當(dāng)進(jìn)攻者兵力被打的差 不多都是連弩兢兢業(yè)業(yè)的在打掃殘局,補(bǔ)刀雙王。缺點(diǎn)也顯而易見,單次的低輸出及單體傷害容易被回血法術(shù)或天使針對(duì)。個(gè)人認(rèn)為它的作用和法師塔不相上下。連 弩的模式我覺得部落戰(zhàn)最好調(diào)成對(duì)空,它對(duì)氣球流傷害巨大,farm陣型對(duì)地更容易發(fā)揮出它的作用。xbow放置應(yīng)該能覆蓋到陣型全部,同時(shí)不能放一起,容 易被兩個(gè)都打掉。
第四:防空火箭
防空的意義不必多言,尤其是熱狗的出現(xiàn)讓空軍如虎添翼。防空的位置最好位于中圈四個(gè)對(duì)稱位,外圈會(huì)被定點(diǎn)清除,內(nèi)圈輸出不足。
第五:迫擊炮
傳統(tǒng)的牛叉AOE,殺?絲極度威懾,缺點(diǎn)在于射速太低。放置位置比較合理的是等邊三角形的排列置于中圈能保證輸出各個(gè)角度的兼顧。
第六:弓箭塔加農(nóng)炮外圈建筑不必多說,優(yōu)先弓箭還是比較重要,畢竟可以防空。
最后給出九本畢業(yè)陣,防御效果尚可,抵御同本和手法一般的十本都是比較有信心的。奉獻(xiàn)給陣型愛好者參考,也歡迎來SeirioS王者和我討論。謝謝。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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