類型:策略經(jīng)營
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
標簽:策略
戰(zhàn)艦少女賭船怎么玩 賭船心得分享,輕賭,慢賭,定期賭。這是我在前幾天看到“船池”這個詞之后,結合自身連賭40發(fā)的經(jīng)驗,以及這幾天論壇的賭船情況,推論出來的。
其中的原因是,對于圣建這類活動來說,采用的是如下兩種基本模型:
1、固定概率,無限艦娘,隨著賭船人數(shù)和次數(shù)的增加,不斷向船池中投放艦娘;
2、固定船池,收縮概率,隨著賭船人數(shù)和次數(shù)的增加,獲得稀有艦娘概率逐漸減小。
在實際操作中,兩種模型應該是混用的,即根據(jù)實際情況的變化,將模型偏向于其中一方或另一方。因為這兩種模型帶來的收益是不一樣的:模型一對充值玩家友好,即充值越多,就越有可能獲得稀有艦娘;相應的,模型二對非充值玩家友好,該模型能夠避免非充值玩家與充值玩家差距過大。
而作為運營方的職責,就是根據(jù)玩家的反饋(包括玩家群之中的討論),不斷調(diào)整實際模型,保證充值玩家和非充值玩家各取所需,各自的游戲體驗盡可能友好。
不知道各位是不是也有這種感覺,隨手幾發(fā),小號幾發(fā),往往很容易容易出new,而大號連續(xù)大建卻總是連續(xù)狗糧(哪怕對別人來說是稀有船)。我自己的經(jīng)歷就是這樣,圣建剛開始時,采取的是自然成熟之后再行采摘的策略,連續(xù)建出了北宅、天狼星、海倫娜和聲望。既沒有J系狗糧也沒有新舊一家人(雖然聲望和海倫娜還是喂掉了)。之后有些控制不住右手,連續(xù)快建賭了約30發(fā),結果除了北安普敦和空想逸仙肯特外全是標準狗糧,并且其中只有北安和空想是new。。賭到只有不到1000鋼時,看著建船廠里的兩只1.15,心灰意冷,就放在一邊,心想等這兩只自然成熟再吃掉算了。結果如我另一個貼里所說,吃完之后還是瘋狂了一把,用修船出海的保底鋼又建了一發(fā)。然而并不是更有概率出new的5.30或者4.40。于是也沒有用快建,打算等下午收一只妹抖味的狗糧就結束這次圣建。
后來發(fā)生的事情大家都喜聞樂見了。
據(jù)此我認為,游戲方應當是通過算法邏輯對連續(xù)出new進行了一定的限制,反映在模型上就是更偏向于固定船池收縮概率。
所以,我的經(jīng)驗就是,如果想要能夠長期連續(xù)出new,必須要把大建的時間間隔拉開,尤其是在出過一只new之后。
另外,聯(lián)系到最近游戲運營和研發(fā)兩方的矛盾沖突,會不會有運營方無法有效調(diào)控活動模型而導致本次活動失衡的可能?歡迎有dalao解答企鵝心中的疑惑。
策略類游戲一般都是比拼各個玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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