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戰(zhàn)艦少女斬殺機制怎么樣 小編有話要說[圖]

2015-6-11 17:43:40小編:mj我要評論

戰(zhàn)艦
戰(zhàn)艦

類型:策略經(jīng)營

大?。?/p>

評分:5.0

平臺:

標簽:策略

戰(zhàn)艦少女斬殺機制怎么樣 小編有話要說,在戰(zhàn)艦少女里有一個斬殺的機制,關(guān)于這個機制怎么樣,各家有各家的說法~不過小編也是對這個機制有話說!所以提督們同樣關(guān)心這個的一起來討論一下吧!

戰(zhàn)艦少女斬殺機制怎么樣 小編有話要說[圖]圖片1

能考慮在下一次E4斬殺的時候增加一個Buff機制嘛?當玩家在斬殺階段時斬殺10次(待定,取決于玩家平均斬殺所需次數(shù))失敗后將開始疊加一個名為"堅定不移"的Buff(恩,大家都懂的),每失敗一次疊加一層,每一層的效果是對院長造成的增加2.5%(待定),最高可以疊加20層(待定)。

同時為了避免過分降低難度和惡意騙取Buff,只有當艦隊平均等級大于建議等級且每次至少將院長攻擊至中破(待定)或造成的總傷害值大于75%(待定)時才能獲取;

總而言之,這個機制的目的是為了防止玩家太過臉黑,由于P7貌似不準備采用隔壁的甲乙丙難度劃分,所以這也算是一個不錯的辦法;

至于機制里面的數(shù)據(jù)只是暫定的,有根據(jù)玩家數(shù)據(jù)調(diào)整,如10次斬殺失敗的起步價由根據(jù)統(tǒng)計的玩家平均斬殺所需次數(shù)來制定,其次Buff的總傷害加成量,單層傷害加成量,Buff獲取的條件也均有根據(jù)實際情況來做調(diào)整;

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