類型:策略經(jīng)營
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2015-3-9 13:43:28小編:mj我要評(píng)論
戰(zhàn)艦少女戰(zhàn)斗火力計(jì)算公式,在戰(zhàn)斗中艦船的攻擊是按照游戲中設(shè)定的套路來進(jìn)行的,按照戰(zhàn)斗的地點(diǎn)和白天黑夜,所產(chǎn)生的傷害也是不一樣的,下面看看戰(zhàn)斗公式是如何計(jì)算的吧。
由官方二群數(shù)據(jù)帝 Greed 提供技術(shù)支持,非提委員會(huì) 諾頭 提供關(guān)鍵數(shù)據(jù)。
在一次(閃避&命中)判定之后被命中,形成以下公式:
炮擊戰(zhàn)公式:
當(dāng)(面板火力×陣型火力系數(shù))<150
(面板火力×陣型火力系數(shù))×浮動(dòng)系數(shù)×判定暴擊×航向矯正(優(yōu)/同/反/劣)×彈藥矯正-敵艦裝甲=傷害
當(dāng)(面板火力×陣型火力系數(shù))>150
{SQRT【(面板火力×陣型火力系數(shù))-150】+150}×晝浮動(dòng)系數(shù)×判定暴擊×航向矯正(優(yōu)/同/反/劣)×彈藥矯正-敵艦裝甲=傷害
當(dāng)傷害<0
(面板火力×陣型火力系數(shù))×浮動(dòng)系數(shù)×判定暴擊×航向矯正(優(yōu)/同/反/劣)×彈藥矯正×10%=傷害,向下取整
此傷害為不破防強(qiáng)制傷害
SQRT:開根
晝浮動(dòng)系數(shù):±22%,或0.78-1.22
晝暴擊:150%
彈藥矯正:彈藥剩余=50%,40%,30%,20%,10%,火力=100%,80%,60%,40%,20%
陣型火力系數(shù):單縱1.1 梯形1.0 其余稍后補(bǔ)充
航向矯正:T優(yōu)系數(shù)1.2,同行系數(shù)1.0,反航系數(shù)0.8,T劣目前測試極限系數(shù)0.667
夜戰(zhàn)公式:攻擊類型×夜浮動(dòng)系數(shù)×判定暴擊×陣型系數(shù)×航向補(bǔ)正-敵艦裝甲=傷害
攻擊類型:
攻擊類型1:純火力傷害 攻擊類型2:純魚雷傷害 攻擊類型3:火力&魚雷混合傷害
戰(zhàn)列,戰(zhàn)巡,重炮:系數(shù)1.2-1.8,攻擊類型1
驅(qū)逐艦,潛艇:系數(shù)2.4-3.0,攻擊類型2
雷裝輕巡,重巡:系數(shù)1.2-1.8,攻擊類型3
無雷裝輕巡,重巡:系數(shù)2.4-3.6,攻擊類型1
夜暴擊:200%
測試過程:
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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