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碧藍航線暴擊率帶來的收益計算 暴擊率數(shù)據(jù)[多圖]

2017-10-23 10:09:53小編:mj我要評論

碧藍航線手游
碧藍航線手游v6.2.1

類型:動作游戲

大?。?800MB

評分:5.0

平臺:

標簽:海戰(zhàn)3D二次元養(yǎng)成

#單發(fā)炮擊基礎傷害 = 武器傷害 x 武器效率 x 艦炮系數(shù) x(100+總炮擊值)x 0.01

#命中率 = 1-1/(1+進攻方命中x0.01)*(1/(1+75/敵方機動))

#單發(fā)炮擊期望值 = 基礎傷害 x(1-演習20%+素質(zhì)打擊30%發(fā)動概率)x (1+暴擊傷害倍率 x 暴擊率)x 命中率

#燃燒傷害的正確公式未判明,僅確認點燃幾率沒問題,其中戰(zhàn)列炮為50%點燃。

個人測試統(tǒng)計戰(zhàn)列炮的燃燒傷害大約為基礎炮擊的0.604倍。不受對方裝甲和演習debuff影響。

所以,燃燒期望值=基礎炮擊x0.604x5次x命中率x點燃概率

#最終評判標準,mk6 3發(fā)子彈散布比較差,很容易炸海,但也考慮到AOE傷害,炮擊算做60%會擊中目標,而上面的命中率決定是否miss。

9發(fā)子彈基本是能保證點燃目標,并考慮到可以點燃多個目標,以100%點燃1.5個敵人用作計算。

綜合總傷害期望值=單發(fā)傷害期望值x9發(fā)子彈x60%命中目標+100%點燃傷害期望值x1.5。

兩種裝備方案對比:

MK6、MK12、一式彈、火控雷達。

MK6、MK12、超重彈、火控雷達。

總結一下就是,PVE敵人幾乎沒機動用超重彈輸出更高,PVP用一式彈可以更有效的打擊對方前排。

所以只其一的話,就主要看你準備用在哪里。

戰(zhàn)列炮攻擊設備對比

關于兩種子彈是否值得花800核心去換的問題,就拿戰(zhàn)列用的進攻型設備的DPS來對比一下。

同樣以南達科他+MK6+MK12作為參考,對比這幾種設備組合的DPS。

因為暫時不知道基礎暴擊值是多少,先計算無暴擊情況下的DPS。

用于對比的設備如下

炮擊命中填裝

超重彈70暴擊率+8%

一式穿甲彈5515爆傷+25%

九一式穿甲彈3510爆傷+15%

鏈式裝彈機735

火控雷達2124

SG雷達35機動15

其中用到的公式和代入值:

假設敵方機動為75,無裝甲補正。MK6子彈散布命中率為60%,每次開火點燃1.5個目標。

炮擊DPS=單發(fā)炮擊傷害期望值x9發(fā)子彈x60%的子彈擊中敵人x打機動75的敵人的命中率÷MK6的CD

燃燒DPS=燃燒傷害x5次x點燃1.5個敵人x打機動75的敵人的命中率÷MK6的CD

總和=炮擊DPS+燃燒DPS

以下是各種設備組合下的DPS總和排行榜。

碧藍航線暴擊率帶來的收益計算 暴擊率數(shù)據(jù)[多圖]圖片2
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