類型:角色扮演
大?。?950MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:老少皆宜網(wǎng)易游戲育成游戲模擬類
2017-5-22 14:50:55小編:mj我要評(píng)論
以上數(shù)值的意思是:當(dāng)食發(fā)鬼的攻擊*爆傷等于該數(shù)值的恰好觸發(fā)這些條件。
以(2)為例,當(dāng)食發(fā)鬼攻擊*爆傷>4100時(shí),瑩草如果回血不暴擊,則瑩草血量百分比就是三個(gè)怪里最低的,茨木就會(huì)自動(dòng)捏瑩草。( 而根據(jù)(3),如果需要100%穩(wěn)定捏瑩草,食發(fā)鬼攻擊*爆傷需要>6100。)
以(4)為例,當(dāng)食發(fā)鬼攻擊*爆傷>8200時(shí),瑩草如果回血不暴擊,則瑩草血量就會(huì)小于70%,此時(shí)茨木捏草不會(huì)觸發(fā)破勢(shì)。
值得注意的是要自動(dòng)捏瑩草,食發(fā)鬼攻擊*爆傷需要>4100(如(2)所示),但第二輪要捏酒吞要觸發(fā)破勢(shì),卻需要食發(fā)鬼攻擊*爆傷<3800。因此全自動(dòng)的情況下第二輪酒吞一定不會(huì)在破勢(shì)血線內(nèi)。
此外應(yīng)注意食發(fā)鬼攻擊*爆傷上限是12400,否則第二輪酒吞會(huì)被直接打死而沒有殘血目標(biāo)可捏。
屬性要求
這里給出茨木一拳前兩輪所需的各式神屬性。第三輪一輪過的屬性計(jì)算比較復(fù)雜,在此不詳述。
二、高速(>128)茨木
高速茨木要想一拳前兩輪,對(duì)茨木屬性要求很高,但食發(fā)鬼只需5星即可。
食發(fā)鬼屬性要求:
6100<食發(fā)鬼攻擊*爆傷<8100
茨木屬性要求:
茨木攻擊*爆傷>26247-0.7198*(食發(fā)鬼攻擊*爆傷)
舉例:食發(fā)鬼攻擊*爆傷=8000,茨木攻擊*爆傷至少需要26247-0.7198*8000=20489。
這個(gè)搭配的思路是食發(fā)鬼攻擊后保持瑩草>70%血線,這樣茨木可以輕松無BUF一拳第一輪。
如果用6星食發(fā)鬼盡可能壓低血線,瑩草<70%血線對(duì)茨木一拳要求會(huì)更高,所以6星食發(fā)鬼配高速茨木不如5星食發(fā)鬼配高速茨木。
發(fā)鬼采用的思路就是保證酒吞不死的前提下盡量壓低血線,食發(fā)鬼攻擊*爆傷=12300左右。茨木攻擊*爆傷大約=21200,已經(jīng)超出例子給出的茨木屬性要求了。
所以要用高速爆傷茨木,就搭配5星食發(fā)鬼,食發(fā)鬼攻擊*爆傷盡量接近并小于8000或者8100即可。
其他可能的思路和對(duì)應(yīng)的結(jié)果:
1-食發(fā)鬼極限傷害(攻擊*爆傷=12300左右),盡量壓低酒吞血線,用食發(fā)鬼輸出彌補(bǔ)茨木輸出不足
結(jié)果:第三輪一拳后大蛇血量被壓到59000左右,但大蛇血量第一輪食發(fā)鬼后瑩草血量<70%,茨木屬性要求極高(21000左右),得不償失。
2-控制食發(fā)鬼傷害(攻擊*爆傷=9300左右),使天狗血量盡可能破勢(shì)血線,從而壓低大蛇血線
結(jié)果:第三輪一拳后大蛇血量可以被壓到57000左右,但同上,茨木屬性要求更高(23400,幾乎不可能達(dá)到)。
低速(<128)茨木
低速茨木(晴明帶星)對(duì)茨木屬性要求較低,食發(fā)鬼也只需要5星即可。
此外低速茨木可以配合6星食發(fā)鬼,控制最后一輪一拳后大蛇血量在>70%范圍,方便丑女白狼收割。
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