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陰陽(yáng)師手游新版本御魂十層陣容搭配推薦[多圖]

2017-5-22 14:50:55小編:mj我要評(píng)論

陰陽(yáng)師最新版
陰陽(yáng)師最新版v1.7.74

類(lèi)型:角色扮演

大?。?950MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:老少皆宜網(wǎng)易游戲育成游戲模擬類(lèi)

陰陽(yáng)師手游新版本御魂十層陣容搭配推薦[多圖]圖片2

普通陣容配置:

行動(dòng)條修改之后,可以認(rèn)為之前提出的"碰撞體積"不復(fù)存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的計(jì)算方法都變得非常準(zhǔn)確。

所以式神的配速順序不影響式神是否被超車(chē),只有式神的速度影響式神是否被超車(chē)。

1、配速順序

高速(>128)茨木:食發(fā)鬼-茨木-晴明-輸出-火機(jī)-輸出 (如果是丑女白狼,火機(jī)可以尾速)

低速(<128)茨木:食發(fā)鬼-晴明-茨木-輸出-輸出-火機(jī)

下面介紹幾個(gè)關(guān)鍵配置的配速

2、食發(fā)鬼

所需速度: >163

說(shuō)明:準(zhǔn)確說(shuō)是大于等于163,只需要超車(chē)椒圖即可。

另外需要注意如果食發(fā)鬼速度>2倍某式神速度,則食發(fā)鬼會(huì)套圈該式神。(如257速的食發(fā)鬼會(huì)套圈128速的晴明。)可以利用這點(diǎn)兩次推條壓血線,能彌補(bǔ)輸出不足的劣勢(shì)。

2次推條計(jì)算較繁瑣此處不詳細(xì)展開(kāi),后面的計(jì)算都只針對(duì)1次推條。

3、茨木

所需速度: >125

說(shuō)明:為了第二輪超車(chē)椒圖,速度臨界點(diǎn)在125左右。(因?yàn)榻穲D速度163,163/1.3=125)。

也就是說(shuō)無(wú)論是暴擊茨木還是爆傷茨木,要想前兩輪一拳過(guò),速度至少要125。

如果茨木速度沒(méi)達(dá)到125的話...個(gè)人建議還是別用食發(fā)鬼了

4、尾速輸出

所需速度: >116

說(shuō)明:前兩輪茨木都能一拳的前提下,第三輪尾速輸出要不被大蛇超車(chē),速度臨界點(diǎn)應(yīng)該在115-116之間。

大于116的尾速輸出一定能在大蛇前出手。

很多人都問(wèn)食發(fā)鬼需要多少屬性能讓草爹回血以后血量百分比依舊最低、多少屬性能保證酒吞、狗子破勢(shì)血線等等。

此章節(jié)對(duì)這些問(wèn)題一一進(jìn)行解答。

首先,默認(rèn)食發(fā)鬼滿3技能、帶破勢(shì)且滿暴,后面的計(jì)算都以這個(gè)條件為基礎(chǔ)。

一. 幾個(gè)關(guān)鍵的食發(fā)鬼"攻擊*爆傷"值

即剛好觸發(fā)以下條件時(shí),食發(fā)鬼的"攻擊*爆傷"的數(shù)值。(數(shù)值留有一定的安全量)

(1) 酒吞70%破勢(shì)血線:3800

(2) 自動(dòng)捏瑩草(草回血不暴擊):4100

(3) 自動(dòng)捏瑩草(草回血暴擊):6100

(4) 瑩草70%破勢(shì)血線(回血不暴擊):8200

(5) 天狗70%破勢(shì)血線:9400

(6) 酒吞死亡:12400

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