類型:益智休閑
大小:734.6MB
評分:5.0
平臺:
我的世界樹葉方法用途屬性介紹,樹葉是在地圖生成時會大量存在著的一種方塊,樹葉是一種可再生資源,可以在各種樹上生成。樹葉擁有多種的材質(zhì),并擁有微妙的顏色差別。不過,單個的樹葉方塊六個面的材質(zhì)都是一樣的。
樹葉在創(chuàng)造模式和Beta版本中變得可使用。樹葉經(jīng)常被用于制作植物,葉子或者樹屋。樹葉非常脆弱,用任何工具或者爆破都可以簡單摧毀,而且也極易被火引燃和被火勢蔓延。在版本Beta 1.2中,樹葉在雪原地區(qū)時會有不一樣的材質(zhì)。樹葉方塊在著火后也有可能一直燃燒,不過這情況非常少見。
摧毀一塊樹葉會有5%(1/20)幾率掉落可以使玩家種樹的樹苗,0.5%概率(1/200)掉落蘋果(只有橡樹葉可以掉落);在版本11w48a的快照中,0.5概率(1/200)可以掉落可可豆(只有叢林樹葉可以掉落)。
在版本Beta 1.7中,樹葉方塊可以用剪刀獲得。剪刀只需要對樹葉方塊點擊一次(在半空中或者水里這些會減緩收獲速度的環(huán)境會慢一些)就能獲得樹葉方塊。這使得剪刀破壞樹葉比劍還要快。 在版本 Beta 1.8,玩家放置的葉子方塊不會枯萎(消失)。自然形成的樹葉方塊可以在遠(yuǎn)離其生長的樹干4格遠(yuǎn)的地點不消失。從1.1版開始有極低的概率(0.5%)破壞橡樹葉子會掉落紅蘋果。11w48a版本,叢林樹葉有0.5概率掉落可可豆。
除了剪刀外,用劍可以比空手或者用其他工具更快速的破壞葉子方塊。 雖然劍的耐久度在破壞樹葉時會以雙倍速度消耗掉。 附魔有“效率”加成的工具也能更快速的破壞葉子方塊。
由于樹葉在不同的生物群系中會有不同的顏色。有些樹會出現(xiàn)一棵樹上擁有多種不同顏色的葉子方塊的現(xiàn)象。
屬性:
類型:固體方塊 受重力影響:否 透明:部分(散射陽光) 亮度:無
爆炸抗性:1 開采工具:剪刀 可再生:是 可堆疊:可以(64)
起初的樹葉枯萎算法:在Alpha版本中,樹葉是否枯萎取決于該樹葉方塊下方是否有固體方塊(或者樹葉方塊);或者是該樹葉方塊附近有沒有固體方塊。如果該樹葉附近沒有固體方塊,或者下方?jīng)]有樹葉方塊存在。那么該樹葉方塊必須由連接的樹葉串(樹枝)中,距離5格以內(nèi)的其他不會枯萎的樹葉方塊來提供支撐。
漏洞:如果使用有精準(zhǔn)采集的工具收獲樹葉而不是剪刀的話,所掉落的樹葉方塊是無法堆疊的。這多數(shù)是因為"放置"和"檢查衰變"位元相異。大部分情況下,樹葉的標(biāo)識代碼都指的是橡樹葉。如果在樹葉上跑動,跑動帶起來的會是灰色的顆粒,這是因為這些顆粒是根據(jù)所在的生物群系來著色的。
你知道嗎
在高畫質(zhì)下,樹葉方塊會被看做透明的。在流暢畫質(zhì)下,是不透明的。你可以在一棵樹前更改畫質(zhì)效果來看看這奇妙的設(shè)定。
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