類(lèi)型:益智休閑
大?。?34.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-6-25 14:28:06小編:mj我要評(píng)論
我的世界地圖詳細(xì)獲取方法介紹,地圖是一個(gè)用來(lái)記錄與查看已經(jīng)探索過(guò)的地形的物品。當(dāng)玩家手上拿著地圖的時(shí)候,隨著玩家的探索,已經(jīng)探索的世界會(huì)逐漸顯露在地圖上。之后當(dāng)玩家把地圖拿在手上時(shí),就可以看到所探索過(guò)的世界。
每一張地圖總共有128×128像素。每一個(gè)像素代表的實(shí)際大小由地圖的縮放尺度決定。如果沒(méi)有經(jīng)過(guò)任何縮放操作,最初始的地圖的每一個(gè)像素代表1格。你可以在工作臺(tái)中將地圖與紙合成以將其比例縮小一個(gè)尺度。
自Infdev(包括Alpha、Beta和正式版)后,Minecraft 世界在水平空間中幾乎可說(shuō)是無(wú)限的,所以一張地圖根本不能夠容納整個(gè)世界。玩家可制作多張地圖,且可以對(duì)齊到網(wǎng)格。詳見(jiàn)多張地圖。
合成:
比例縮?。?/p>
地圖縮放等級(jí)由初始的1級(jí)可以逐漸用該合成方法增大到5級(jí)。
地圖復(fù)制:
得到的地圖與原始地圖完全相同,甚至當(dāng)手持其中一張?zhí)剿餍聟^(qū)域時(shí),另一張也會(huì)跟著更新。
用此方法復(fù)制地圖時(shí),單次合成最多可以復(fù)制8張空地圖。
以后也許會(huì)讓地圖支持更多顏色與自定義材質(zhì)包。
性質(zhì):
地圖傳遞了三個(gè)信息:
地圖類(lèi)型。地圖可以記錄主世界、下界或末路之地。三種地圖都必須在其對(duì)應(yīng)的維度中激活。若查看的地圖不對(duì)應(yīng)所在的維度,則地圖的內(nèi)容會(huì)如常顯示,但沒(méi)有了方位指針,四處移動(dòng)也不會(huì)更新地圖。
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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