類型:其他
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評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-7-22 15:13:00小編:mj我要評(píng)論
指揮官,您好,上次時(shí)間倉(cāng)促,只談到了占領(lǐng)和勝利條件。關(guān)于遭遇戰(zhàn)和資源的情況,已經(jīng)與敵人戰(zhàn)斗過(guò)的您,心中應(yīng)該也有一定的了解。接下來(lái)格琳就結(jié)合實(shí)例,給指揮官再進(jìn)行下系統(tǒng)的分析講解。
遭遇戰(zhàn)
地圖內(nèi)可看到據(jù)點(diǎn)分布及占領(lǐng)情況,據(jù)點(diǎn)間有固定行進(jìn)路線。己方梯隊(duì)行動(dòng)時(shí)只能沿行進(jìn)路線,據(jù)點(diǎn)上遇到敵方梯隊(duì)時(shí)發(fā)生遭遇戰(zhàn)。
遭遇戰(zhàn)勝利條件是消滅所有敵人,失敗原因有兩種,一是己方全滅,一是被“打穿一路”,即梯隊(duì)陣型橫向三路上,任意一路無(wú)防守槍娘或槍娘被消滅,敵人從那一路直接穿過(guò)。
遭遇戰(zhàn)中,己方槍娘可即時(shí)調(diào)整陣型站位。長(zhǎng)按槍娘進(jìn)入換位狀態(tài)后,可拖動(dòng)到無(wú)人位置,也可和其他槍娘進(jìn)行位置互換。合理、及時(shí)進(jìn)行換位,能夠更好的進(jìn)行集火、分擔(dān)傷害,換位不影響預(yù)設(shè)陣型的光環(huán)加成。
此外還可進(jìn)行撤退操作防止戰(zhàn)術(shù)人形被完全擊敗,以節(jié)約修理時(shí)間 。單人撤退只需要單擊進(jìn)入撤退選擇,按暫停后可全體撤退。單人撤退的隊(duì)員不會(huì)脫離戰(zhàn)役,在本次遭遇戰(zhàn)勝利后可參加后續(xù)戰(zhàn)斗。全體撤退的后果等同于全滅,梯隊(duì)脫離戰(zhàn)役,隊(duì)員除生命值得以保留外,會(huì)損失其他所有資源。
資源
指揮官基地共六類資源,分別是人力、彈藥、口糧、零件、訓(xùn)練資料、替代核心,作戰(zhàn)時(shí)需消耗人力、彈藥和口糧。
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過(guò)程,玩起來(lái)是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
小清新這種標(biāo)簽的游戲是非常廣泛的,只要是顯得非常文藝,或者是現(xiàn)代風(fēng)格的游戲,都可以標(biāo)簽為小清新。非常投入的劇情設(shè)計(jì),能夠讓每個(gè)玩家都能夠更加沉浸的體驗(yàn)到更真實(shí)的感受,帶來(lái)的那種觸感也是非常有特色的,在玩法上能夠吸引更多的人。...
許多高難度挑戰(zhàn)的游戲都需要玩家擁有靈活的手指去完成,通過(guò)滑動(dòng)屏幕或者點(diǎn)擊目標(biāo)來(lái)完成闖關(guān),超多好玩的闖關(guān)模式可以帶來(lái)非常驚喜不斷的冒險(xiǎn),每個(gè)挑戰(zhàn)者都需要擁有靈敏的反應(yīng),控制你的手指去快速的按照要求進(jìn)行挑戰(zhàn)。...
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