類型:其他
大?。?99.6MB
評分:5.0
平臺:
在戰(zhàn)斗菜單選擇“作戰(zhàn)任務(wù)”或“模擬作戰(zhàn)”關(guān)卡后,出現(xiàn)在指揮官面前的是一張戰(zhàn)術(shù)地圖。在戰(zhàn)術(shù)地圖上,用藍(lán)色表示我方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),紅色表示敵方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),白色表示未被占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)。
地圖上的據(jù)點(diǎn)分為如下幾種:
戰(zhàn)斗開始前,己方指揮部必須部署梯隊(duì),被己方占領(lǐng)的機(jī)場可選擇部署,部署完畢后點(diǎn)擊“開始作戰(zhàn)”進(jìn)入第一回合。我方占領(lǐng)敵方指揮部即可勝利,被敵方占領(lǐng)我方指揮部或擊敗我方所有梯隊(duì)則戰(zhàn)斗失敗。
我方行動受到行動點(diǎn)(AP)限制,每回合可用的AP點(diǎn)數(shù)為:回合開始時,己方場上梯隊(duì)總數(shù)+已占領(lǐng)的指揮部與機(jī)場總數(shù),比如上圖中,我方有2支梯隊(duì)、1個指揮部、1個機(jī)場,AP為4。本回合內(nèi)每占領(lǐng)1個機(jī)場或部署1個新梯隊(duì),可以為下回合增加1AP。
我方的行動規(guī)則為:任意梯隊(duì)每移動1步消耗1AP(移動動作不可撤銷),開始作戰(zhàn)后部署新梯隊(duì)消耗1AP,AP耗盡后,所有梯隊(duì)無法移動,也無法部署新梯隊(duì)進(jìn)場。
敵方的行動規(guī)則略有不同,每支敵方梯隊(duì)每回合可以移動1步。被敵方占領(lǐng)的機(jī)場,在敵方回合開始時會有部隊(duì)進(jìn)行增援,增援?dāng)耻娫诋?dāng)回合就可以移動。所以指揮官要特別注意,盡量不要給敵人留著空置的機(jī)場。
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設(shè)計則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計對抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個玩家的反應(yīng)能力以及對于某種槍械的理解程度,整個射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
小清新這種標(biāo)簽的游戲是非常廣泛的,只要是顯得非常文藝,或者是現(xiàn)代風(fēng)格的游戲,都可以標(biāo)簽為小清新。非常投入的劇情設(shè)計,能夠讓每個玩家都能夠更加沉浸的體驗(yàn)到更真實(shí)的感受,帶來的那種觸感也是非常有特色的,在玩法上能夠吸引更多的人。...
許多高難度挑戰(zhàn)的游戲都需要玩家擁有靈活的手指去完成,通過滑動屏幕或者點(diǎn)擊目標(biāo)來完成闖關(guān),超多好玩的闖關(guān)模式可以帶來非常驚喜不斷的冒險,每個挑戰(zhàn)者都需要擁有靈敏的反應(yīng),控制你的手指去快速的按照要求進(jìn)行挑戰(zhàn)。...
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