一周游戲精彩 我們要畫(huà)面還是要?jiǎng)∏閇多圖]
2024-03-10 04:05:10 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
游戲使用了大量對(duì)白和劇情,而且在關(guān)鍵的部分都需要由玩家對(duì)主角的行為作出選擇。玩家不能用自己對(duì)角色的精妙操作來(lái)影響游戲流程,我們能做的只能依靠自己的心來(lái)為主角在人生的一個(gè)個(gè)分支點(diǎn)上作出抉擇,而每個(gè)抉擇都在一點(diǎn)點(diǎn)的影響游戲的走向?!缎惺呷狻窢I(yíng)造了一個(gè)陰暗的末世景象,整部游戲都充斥著一股絕望的味道,人與人之間的互相傷害、爾虞我詐使得“心”這個(gè)關(guān)鍵詞幾乎貫徹了整個(gè)游戲過(guò)程——在《行尸走肉》里仿佛誰(shuí)都不能相信,但是你又不得不去相信某些人以換取活命,同時(shí)你也必須在一次次的欺騙、傷害甚至是殺害中,尋求屬于自己的一片安全空間。你以為你在和人斗,其實(shí)你是在和人心斗;你以為最危險(xiǎn)的是他人手里的槍與刀,其實(shí)最危險(xiǎn)的是他人那顆充滿懷疑與猜忌的心。
在這款幾乎不需要玩家進(jìn)行過(guò)多操作的游戲里,我們見(jiàn)識(shí)了人心的可怕,也見(jiàn)證了人心的無(wú)限可能性。如果你是一位恐怖游戲愛(ài)好者,又或者是一位對(duì)拷問(wèn)人性題材藝術(shù)作品懷有濃厚興趣的同好,那么相信這款一直在緊緊攥著人心這個(gè)題材不放的游戲一定會(huì)是你的菜。
合上兵器譜,窗外已經(jīng)微微發(fā)亮。江湖之上的往事如此繁復(fù),又怎能是區(qū)區(qū)一本兵器譜能道盡的呢。曾有詞云“數(shù)風(fēng)流人物,還看今朝”,英雄二字的更迭不過(guò)是濤濤歷史長(zhǎng)河上的一片片漣漪,神兵利器縱是再風(fēng)光一時(shí),也只能在源源不斷的后起之秀群體中漸漸失卻光芒。沒(méi)有不變的兵器譜,只有不變的紛爭(zhēng)重重的江湖——想到這里,發(fā)現(xiàn)窗外飄了整夜的雪似乎開(kāi)始漸漸淡了下去。(外面場(chǎng)記說(shuō):那個(gè)……老大……我們的道具雪花有點(diǎn)不夠用了,早點(diǎn)收工吧。)于是我們七武器的故事便先到這里,江湖之事,便留待江湖決吧。
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