《熾熱奧德賽》評測:華麗風日系RPG手游[多圖]
2024-04-01 15:39:25 小編:游戲鳥手游網
由日本游戲廠商 Gumi 旗下子公司 Fenris 研發(fā)的 RPG 手游《燃燒奧德賽(BLAZING ODYSSEY)》昨天正式上架 iOS 和 Android 雙平臺(日區(qū)),游戲號稱集結地圖探索、動作戰(zhàn)斗、角色培養(yǎng)、壯闊劇情、多人協力等要素的“超級大作”,希望能讓玩家通過簡單的操控體驗到速度感滿點的華麗戰(zhàn)斗。
Fenris 公司內部有著不少曾經參與家用主機游戲開發(fā)的成員,因此 Gumi 對本作也寄予了很高的期許,希望在質量上能夠超越現有手機游戲的格局。本作舞臺設定在光與暗之神所創(chuàng)造的幻想世界,而愚蠢的人類又再次圍繞著“大魂晶”展開無窮無盡的戰(zhàn)斗。為了解開世界之謎,玩家將與主角們展開王道 RPG 風格的冒險之旅。游戲玩法并不算非常出奇,無論是劇情套路還是戰(zhàn)斗設定都相對日式,不過在開發(fā)商強大的實力保障下,游戲畫面、音樂、戰(zhàn)斗表現和 RPG 要素的完成質量都很高,喜歡日系 RPG 的同學不要錯過。
音畫:
游戲采用全 2D 表現形式,走的依舊是華麗系風格,不過和我們見慣的日系手游精致貼圖不太一樣,《燃燒奧德賽》把畫面的光影效果和圓潤度提得更高,所以看上去更有質感。人設并非是一味地以美顏可愛作為賣點,而是嚴格地依照游戲設定不同職業(yè)、角色的形象,有自己的風格,可以從現在的 2D 卡牌堆里一眼認出,辨識度很高。
本作的大地圖和城鎮(zhèn)背景繪制也很用心,山脈、河流、城堡、洞窟、樹木、房屋等等有層次感地展現,哪怕是玩多了 J·RPG 已經習慣此類畫風,但依舊會感覺很養(yǎng)眼。
游戲進入戰(zhàn)斗后人物以四頭身 Q 版形象出現,每個角色有屬于自己的戰(zhàn)斗動作表現,而不是你一刀我一刀對砍了事,戰(zhàn)斗動作流暢而且連貫,節(jié)奏緊湊,富有打擊感,當普通攻擊與技能攻擊銜接起來之后,就能獲得一氣呵成的戰(zhàn)斗快感。而且敵人的攻擊同樣做了精心的動畫表現,絲毫沒有偷懶,這也是日系大作值得贊許的地方。
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