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《狂神無雙》評測:另類武俠大作令人期待[多圖]

2024-04-19 18:15:13 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

狂神無雙評測

狂神無雙評測

?嗦了這么多,其實這些都不重要。下面才是見證奇跡的時刻!激活魂器無雙技,人物立馬暴走,原本還可愛乖巧的人畜無害,變身之后瞬間化身地獄的阿修羅,周邊燃燒的熊熊業(yè)火誓要將整個屏幕的生靈都消滅殆盡。角色變身之后,攻擊力直線飆升,就連普通平A都帶有濺射和擊飛效果,在CD結(jié)束之前,蹂躪敵人簡直易如反掌。當(dāng)然,魂器雖好,也要看準(zhǔn)時機,別為了裝逼白白浪費一次變身機會。若讓敵人抓住空檔直搗黃龍就得不償失了。

【系統(tǒng)玩法】8/10分

傳統(tǒng)內(nèi)容結(jié)合特色玩法,老瓶也能裝新酒

據(jù)可靠消息稱,《狂神無雙》此次公測新版將新增幫派戰(zhàn)——“玉璽爭奪戰(zhàn)”玩法。該玩法與平常的多人PK群戰(zhàn)不同,以資源搶奪為基礎(chǔ),玩家將在五個可跳躍平臺中展開一場精彩紛呈的攻守爭奪戰(zhàn)。不僅如此,該副本還設(shè)置了BUFF、士氣、仇恨值等特殊數(shù)值加成,給本就驚心動魄的戰(zhàn)場帶來更多戲劇化的情況。無奈小編測試時正值不刪檔內(nèi)測期間,與公測新版本失之交臂,僅能就內(nèi)測版本玩法點評一二。

本作在內(nèi)測時期依然采用了比較傳統(tǒng)的框架系統(tǒng),角色系統(tǒng)、副本系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、坐騎系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、技能系統(tǒng)、好友系統(tǒng)、幫派系統(tǒng)、競技場PK系統(tǒng)以及其它輔助型活動,這個套路是ARPG網(wǎng)游至今無法跳出的框架,而副本也大都占據(jù)著最重要的比例,該游戲也不例外,故在此不多加介紹。

狂神無雙評測

除此之外,《狂神無雙》中也不乏一些突破窠臼的創(chuàng)新玩法。

神兵寶藏:貫穿主線的“神兵寶藏”玩法以三星闖關(guān)為主要形式,巧妙結(jié)合章回式副本特點,是玩家贏取全身紫裝的決勝關(guān)鍵。難度由前期的簡單到后期的困難,虐得小編要生要死。無奈處女座龜毛性格主導(dǎo),不拿三星誓不罷休,寶貴的體力就在一次次不見棺材不掉淚的嘗試中消耗殆盡。

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