《狂神無雙》評(píng)測(cè):另類武俠大作令人期待[多圖]
2024-04-19 18:15:13 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面渲染的很high很暴力,角色動(dòng)作利落爽快,技能特效炫酷華麗,魂器逆天大招摧古拉朽,各色光影下跳出的一個(gè)個(gè)驚人傷害數(shù)值,讓人腎上腺素飆升。不過游戲在打擊感上面做的比較弱,怪物被技能碰到只是象征性的傾斜一下,相較于格斗類游戲少了一分砍到肉的暴力刺激。不過作為一款A(yù)RPG,游戲的整體戰(zhàn)斗場(chǎng)面渲染都不錯(cuò),而且打斗時(shí)有相應(yīng)的激烈配樂,視覺聽覺上也稱得上雙重享受。
【背景音樂】7/10分
極致武俠意境,一幀一畫快意江湖
作為一款A(yù)RPG手游,音樂并不是其首要考量要素。BGM無功無過,與大多數(shù)武俠游戲背音類似,結(jié)合宏偉雄渾的游戲場(chǎng)景來看,別有一番武俠韻味。副本打怪的緊張音樂轉(zhuǎn)換屬于常規(guī)設(shè)定,并不能錦上添花。但是不同場(chǎng)景的音樂轉(zhuǎn)變卻讓人驚喜,結(jié)合春夏秋冬四季變換的背景音樂,以漸入漸出的形式呈現(xiàn)。一幀一畫面的精致巧思,讓人不禁為之動(dòng)容。
【游戲操作】10/10分
突破傳統(tǒng)操作模式,享受變身快感
盡管近兩年來不少ARPG手游都在嘗試著使用手勢(shì)劃線的操作方式,但考慮到玩家的操作強(qiáng)度與習(xí)慣,《狂神無雙》還是采用了搖桿+按鍵的傳統(tǒng)街機(jī)模式。雖然無法營(yíng)造出花哨的操作手勢(shì),但對(duì)戰(zhàn)所需的跑位、定點(diǎn)、狙擊等微操依舊可以在游戲中實(shí)現(xiàn)。
除了一些常規(guī)對(duì)戰(zhàn)設(shè)定之外,魂器變身效果絕對(duì)是這款游戲的最大亮點(diǎn)之一。作為本作威力最大的武器之一,魂器的獲得十分簡(jiǎn)單。以登陸天數(shù)為依據(jù),達(dá)到相應(yīng)天數(shù)即可獲得對(duì)應(yīng)魂器。裝備魂器之后可獲得其自帶的無雙技能,同時(shí)血量和雙抗也會(huì)有相應(yīng)的加成。
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