《刀塔跑酷》評測:經(jīng)典刀塔元素與跑酷融合[多圖]
2023-07-07 08:19:26 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《刀塔跑酷》是一款跑酷類游戲,游戲中選取了多個刀塔中的經(jīng)典英雄形象做為角色藍(lán)本,當(dāng)?shù)端婕掖蜷_這款游戲時,會迎面撲來慢慢的熟悉感。只要當(dāng)這些人物開始跑酷了,又會是怎么的場景呢?一起往下看吧。
多塔風(fēng)格的跑酷
進(jìn)入游戲第一感覺就是“太像了”,游戲從畫風(fēng)、人物、場景等多個角度還原了PC端多塔的畫面感覺,那模糊效果的綠色林地,開場的幾座小木屋,以及四位非常經(jīng)典的多塔人物都讓人覺得那么熟悉。游戲采用了傳統(tǒng)的2D豎版的跑酷模式,玩家以背后視角控制奔跑的英雄,大量多塔中的場景風(fēng)格加入到畫面之中,以此吸引玩家們的視覺體驗。
兩種手法來回切換
游戲的操作還是采用了經(jīng)典的滑屏控制,左右滑動屏幕可控制位移,上下滑動則控制跳躍和翻滾,只不過與一般跑酷不同的是游戲加入了攻擊形態(tài)的操作,只要進(jìn)入了攻擊模式,我們就要通過手指劃過敵人身體來攻擊它們。游戲的操作有兩個階段,跑酷階段和攻擊階段,跑酷階段比較輕松一點,而攻擊階段則需要比較精準(zhǔn)的控制才行。
自帶特色攻擊技能
在刀塔傳奇中每一位英雄都有自己的特殊攻擊技能,雖然我們這款跑酷游戲無法把英雄們所有的技能都制作出來,但是做一兩個有代表性的還是可以的。游戲中我們攻擊敵人后會積攢怒氣,當(dāng)屏幕下方的技能蓄滿怒氣的時候就能釋放技能攻擊了,例如劍圣的“旋轉(zhuǎn)攻擊”等,使用PC端這個英雄的代表性攻擊手段,就可以輕松的消滅出現(xiàn)的所有敵人了。
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