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《刀塔跑酷》評(píng)測(cè):經(jīng)典刀塔元素與跑酷融合[多圖]

2023-07-07 08:19:26 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《刀塔跑酷》是一款跑酷類游戲,游戲中選取了多個(gè)刀塔中的經(jīng)典英雄形象做為角色藍(lán)本,當(dāng)?shù)端婕掖蜷_這款游戲時(shí),會(huì)迎面撲來慢慢的熟悉感。只要當(dāng)這些人物開始跑酷了,又會(huì)是怎么的場(chǎng)景呢?一起往下看吧。

多塔風(fēng)格的跑酷

進(jìn)入游戲第一感覺就是“太像了”,游戲從畫風(fēng)、人物、場(chǎng)景等多個(gè)角度還原了PC端多塔的畫面感覺,那模糊效果的綠色林地,開場(chǎng)的幾座小木屋,以及四位非常經(jīng)典的多塔人物都讓人覺得那么熟悉。游戲采用了傳統(tǒng)的2D豎版的跑酷模式,玩家以背后視角控制奔跑的英雄,大量多塔中的場(chǎng)景風(fēng)格加入到畫面之中,以此吸引玩家們的視覺體驗(yàn)。

兩種手法來回切換

游戲的操作還是采用了經(jīng)典的滑屏控制,左右滑動(dòng)屏幕可控制位移,上下滑動(dòng)則控制跳躍和翻滾,只不過與一般跑酷不同的是游戲加入了攻擊形態(tài)的操作,只要進(jìn)入了攻擊模式,我們就要通過手指劃過敵人身體來攻擊它們。游戲的操作有兩個(gè)階段,跑酷階段和攻擊階段,跑酷階段比較輕松一點(diǎn),而攻擊階段則需要比較精準(zhǔn)的控制才行。

自帶特色攻擊技能

在刀塔傳奇中每一位英雄都有自己的特殊攻擊技能,雖然我們這款跑酷游戲無法把英雄們所有的技能都制作出來,但是做一兩個(gè)有代表性的還是可以的。游戲中我們攻擊敵人后會(huì)積攢怒氣,當(dāng)屏幕下方的技能蓄滿怒氣的時(shí)候就能釋放技能攻擊了,例如劍圣的“旋轉(zhuǎn)攻擊”等,使用PC端這個(gè)英雄的代表性攻擊手段,就可以輕松的消滅出現(xiàn)的所有敵人了。

裝備系統(tǒng)增強(qiáng)英雄體質(zhì)

游戲?yàn)槲覀儨?zhǔn)備了四個(gè)英雄,分別是劍圣、冰女、熊貓,以及最后的惡魔獵手,每個(gè)英雄除了自身所帶的屬性和攻擊方式之外,還可以對(duì)他們進(jìn)行武器裝備,當(dāng)然這些裝備都是需要花錢購(gòu)買的,然后可以對(duì)裝備逐漸強(qiáng)化升級(jí),以此提升人物的生命、護(hù)甲、血量等各個(gè)屬性。本作加入了比較流行的ARPG元素,讓跑酷游戲有了更豐富的可玩性,不過升級(jí)和購(gòu)買裝備的花費(fèi)可不是一筆小數(shù)目,大家還是盡量多練習(xí)手法操作比較實(shí)在。

總結(jié):

《刀塔跑酷》是一款還原了經(jīng)典多塔特色的跑酷游戲,游戲中加入了多塔的眾多特色,畫面、人物、技能、武器裝備等等,用跑酷的方式來演繹另類多塔戰(zhàn)斗精神。游戲以森林、雪地、草原、沼澤等地圖為場(chǎng)景,玩家們將在跑酷與攻擊兩個(gè)形態(tài)中轉(zhuǎn)換身份。游戲還為玩家們準(zhǔn)備了四種人物的選擇,各自不同的風(fēng)格將帶來不同的跑酷感受,各位有喜歡多塔、喜歡跑酷的玩家,不妨下載體驗(yàn)一番。

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