我眼中的少林 《三劍豪2》手游少林技能攻略[多圖]
2024-04-29 01:15:25 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
(一)寂滅掌:普攻變遠程有木有!一樣沒有冷卻,但是會有個準備動作,所以速度比穿花手慢很多。這里要提示大家,尤其是長期玩網(wǎng)友的朋友,不要看這個寂滅掌攻擊百分比高,就覺得它比穿花手好用,我已開始也這樣想,結(jié)果,這個百分比是最終傷害百分比,也就是說等于對方防御也提升了這么多。
注:一般網(wǎng)游戲計算是這樣:總傷害x加成比例-防御=傷害
但是三劍豪2里是這樣:(總傷害-防御)x加成比例。雖然不是這樣計算的,但是我實測數(shù)據(jù)就是這樣,例如:100%傷害是一萬,那么300%傷害的技能卻打不到三萬,而是兩萬多,而在其他游戲中,如果有300%傷害的技能,打出的傷害絕對是100%傷害的技能的很多倍~反正不止三倍。
(二)提縱般若掌:這是火技能的一個高輸出技能,上邊已經(jīng)解釋過,沒有想象中傷害那么高,但是也不低。輸出速度比較快,適合起手,然后跟雷一樣,這個附加的是灼燒,灼燒作用稍后大家就可以看到了。記住,這些buff初級似乎沒用,額,目前沒用,據(jù)說是因為這是一級的,還有更高級的,今天我們3區(qū)已經(jīng)看到了中級效果,附帶持續(xù)傷害,高級效果,雷是定身,冰估計也是定身,火和毒可能還是持續(xù)傷害。
(三)苦海無涯:高爆發(fā)+持續(xù)傷害的技能,非常不錯,但是我開始以為它是身邊出來佛珠,就像LOL里的蒙多一樣燒人,結(jié)果,他是地上出個圈圈,圈內(nèi)才會被打到?;鹣导寄芤虼嗽絹碓?jīng)]有近戰(zhàn)的感覺了,而且也容易被躲開,但是這個點燃buff,跟下一個技能是銜接的。
這個技能其實做的有些問題,讓少林有點難堪,因為他的火圈范圍比較小,而且不是圍繞主角釋放,而是會放到對方身上,那么到底會到誰腳下,真的很難說,導致點燃buff一些情況下上不到目標身上,難以觸發(fā)下一個技能的傷害。
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